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Íncubo
Manual Necrético
Los íncubos son demonios de la lujuria, se caracterizan por ser de sexo masculino y por saber aprovecharse de sus exuberantes apariencias para atraer a los mortales (normalmente mujeres) y extraer su fuerza vital.
Competencia: Engañar y Persuasión, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 Carisma
Infragólem
Manual Necrético
Los infragolems son demonios de la pereza, caracterizados por ser paralelos oscuros de los forjados comunes: En vez de madera, metal y fluidos alquímicos, infragolems están hechos de roca, metales oscuros, gemas preciosas y las almas condenadas a los Planos Inferiores.
+1 Constitución
Kaftar
Manual Necrético
Los Kaftar son uno de los linajes teriomórficos derivados de la licantropía. Los colmillos de los hombres hiena secretan un veneno efectivo incluso contra demonios y ángeles; y poseen conocimientos druídicos que varían según su clan.
Competencia: Intimidar y +1 Fuerza y Constitución
Kitsune
Manual Necrético
Los Kitsune son una misteriosa raza de humanoides parecidos a zorros, reconocidos por su inteligencia, encanto y habilidades sobrenaturales. Estos seres han sido durante mucho tiempo parte del folclore antiguo, con historias llenas de magia y misterio.
+( IF(Nivel > 10, 5, 0) ) Velocidad, +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución, +( IF(Nivel > 6, 1, 0) ) Sabiduría, +( IF(Nivel > 12, 1, 0) ) Sabiduría, +( IF(Nivel > 18, 2, 0) ) Sabiduría, Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales a nivel 5 y Pericia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales a nivel 9
Kodama
Manual Necrético
Los Kodamas son espíritus de plantas dispersados de los árboles místicos que sirven como fuerza vital y hogar de las Dríades. Mientras que las Dríades de su árbol familiar están obligadas a quedarse con él, los Kodamas se aventuran por todos los reinos para plantar y asegurar el crecimiento.
Competencia: dos habilidades a escoger entre Naturaleza, Percepción, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales, +1 a 1 características a escoger entre Destreza, Constitución, Inteligencia y Carisma y +1 Destreza y Sabiduría
Krakénido
Manual Necrético
Los Krakénidos comparten muchos rasgos físicos con los calamares y, como el nombre indica, con los kraken. Tienen tentáculos en la cabeza a modo de barba, su piel es suave y va desde tonos rojos hasta azules, pero no es inusual verlos de casi cualquier color.
+1 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Atletismo, Engañar, Historia, Intimidar, Juego de Manos, Naturaleza, Perspicacia, Supervivencia y Trato con Animales y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución
Kururi
Manual Necrético
Los Kururi son una raza de rasgos arácnidos especializados en la caza llendo directamente o por las espaldas utilizando su habilidad y su potente veneno.
Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Juego de Manos, Percepción, Sigilo y Supervivencia, +1 Sabiduría y +2 Destreza
Lamia
Manual Necrético
En los cuentos populares suelen describirse como seductoras bellas pero frías y calculadoras, que atraen a la gente con su parte superior humanoide para luego atraparlos con sus cuerpos de serpiente.
Licántropo
Manual Necrético
El linaje teriomórfico principal: los hombres lobo, malditos para perder el control y transformarse en enormes lobos sedientos de sangre y listos para esparcir su maldición entre los mortales. Aunque sus días más oscuros han quedado en épocas olvidadas.
+1 Fuerza y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Manti
Manual Necrético
Los Manti son una raza que su aspecto se asemeja a un insecto, expertos en la caza gracias a sus extremidades parecidas a unas garras y sus habilidaddes para el camuflaje.
+2 Destreza, +1 a 1 características a escoger entre y Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Percepción, Sigilo y Supervivencia
Mestizo
Manual Necrético
Los mestizos son fruto de la unión entre individuos de distintas razas. No constituyen un linaje único ni una cultura homogénea, sino una herencia viva de dos mundos —y a veces más— que convergen en un solo ser. En ellos, la sangre se entrelaza y la identidad se convierte en un puente.
Dote adicional: Elige 2 entre Ascendencia Humana, Ascendencia Goliath, Ascendencia Gigante, Ascendencia Bestial, Ascendencia Élfica, Ascendencia Aasimar, Ascendencia Dracónida, Ascendencia Marina, Ascendencia Enana, Ascendencia Tiefling, Ascendencia Yuanti, Ascendencia Seductora y Ascendencia Vampírica
Mímico
Manual Necrético
Pocos imaginan que tienen combustible de pesadillas a tan solo unos pasos en sus campamentos, y para buena fortuna de todos, muy pocos mímicos han aprendido a adoptar una forma humanoide, y suelen vivir una vida muy solitaria. Sin embargo, la vida del aventurero les trae algo de esperanza.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Oni
Manual Necrético
Los oni son demonios de la ira, caracterizados por su forma humanoide de pelo revuelto y uno o dos largos cuernos surgiendo de sus cabezas. Su piel puede ser de un variado rango de colores: Rojo, azul, negro y verde son los colores más comunes.
Competencia: Atletismo y Intimidar, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 Fuerza
Parásito
Manual Necrético
Estas extrañas criaturas provienen de los reinos lejanos. Ocasionalmente, se las arreglan para llegar al plano material y tomar el control de los humanoides. Mejor evitarlos.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Porcelanne
Manual Necrético
Eres un constructo con un propósito establecido desde antes de tocar una herramienta o eres uno que lo ha perdido igual que su creador.
+1 a dos características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Pericia: a escoger , Dote adicional y +4 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Rakshasa
Manual Necrético
Los Rakshasa son uno de los linajes teriomórficos derivados de la licantropía, convertidos en demonios del engaño, caracterizados por sus aspectos felinos y manos invertidas. Son maestros de la manipulación y poseen habilidades insólitas para desviar los flujos de la magia a su alrededor.
Competencia: Engañar y Perspicacia, Conjuro preparado: Contrahechizo a nivel 5, +2 Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro preparado: Ilusión menor
Retornado
Manual Necrético
Los retornados se ven como tu típico esclavo no-muerto, pero retienen (e incluso puede que vean incrementadas) sus capacidades de cuando estaban vivos, aunque solo queden sus huesos o los restos muertos de sus cuerpos.
Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Salamandra
Manual Necrético
Las salamandras siempre han sido vistas como animales normales, mayormente apacibles, pero, por algún capricho del destino, algunas están empezando a ser conscientes de sí mismas, y a tomar un irrefrenable deseo de explorar el vasto mundo que los rodea.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Selaqui
Manual Necrético
Los Selaqui son criaturas marinas muy ágiles en el agua especializados en la caza, suelen ser solitarios o ir en pequeños grupos.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza y Destreza, +1 Sabiduría y Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Intimidar, Percepción y Supervivencia
Semi Bestia
Manual Necrético
Sin saber de dónde provienen, las semibestias son criaturas humanoides con facciones de animales, lo cual provoca que sean mayormente repudiados en las grandes ciudades, ya que se piensa que son una raza inferior.
Competencia: Percepción y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Semi Gigante
Manual Necrético
Los Semi-Gigantes a menudo se sienten forasteros. En la sociedad gigante pueden ser considerados inferiores; entre los humanoides, su tamaño puede generar temor.
+2 Constitución y +1 Fuerza, Sabiduría y Carisma
Sirena
Manual Necrético
Comúnmente considerado el tema de los cuentos de hadas, un encuentro con una sirena se descarta fácilmente como un marinero que confunde un sahuagin, merrow o incluso una foca con una mujer hermosa. En verdad, las sirenas son más comunes y más complicadas de lo que la mayoría supondría.
Conjuro conocido: Crear o destruir agua, Respirar bajo el agua y Moldear el Agua, +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Constitución y +2 Carisma
Slime
Manual Necrético
Los slimes siempre están dispuestos a echar una mano, y su alcance social es tan flexible como sus cuerpos amorfos. A menudo percibidos como ingenuos o caprichosos debido a su despreocupada forma de tratar la historia, su disposición a ayudar a los demás los hace muy queridos por muchos.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Sombra
Manual Necrético
Las sombras son seres no-muertos hechos de oscuridad, algunos parecen una sombra humana sin más, otras tienen rasgos más distintivos. Sus rostros son simples, con ojos y bocas vacíos y brillantes.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Intimidar, Juego de Manos, Percepción, Sigilo y Supervivencia
Súcubo
Manual Necrético
Los súcubos son demonios de la lujuria, se caracterizan por ser de sexo femenino y por saber aprovecharse de sus exuberantes apariencias para atraer a los mortales (normalmente hombres) y extraer su fuerza vital.
+2 Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Engañar y Persuasión