Kodama

Los Kodamas son espíritus de plantas dispersados de los árboles místicos que sirven como fuerza vital y hogar de las Dríades. Mientras que las Dríades de su árbol familiar están obligadas a quedarse con él, los Kodamas se aventuran por todos los reinos para plantar y asegurar el crecimiento de las semillas del árbol familiar. A los Kodamas les encanta recolectar objetos pequeños para construir hogares temporales para protegerlos a ellos y a sus semillas de las inclemencias del clima.
Créditos del arte a Feedington
Origen: Manual Necrético
Rasgos raciales Kodama
Tu personaje Kodama tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 20 pies
Comperencias. Tu puntuación de Destreza y tu puntuación de Sabiduría aumentan en 1 cada una. Luego puedes aumentar en 1 cualquier puntuación de habilidad de tu elección. No puedes aumentar ninguna puntuación de habilidad por encima de 20 usando este rasgo.
Tipo de criatura. Eres una planta.
Idiomas. Tienes la habilidad de comunicarte con criaturas vegetales y plantas, incluso si no conocen un idioma. También conoces Común y Druídico.
Linaje Feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para resistir ser encantado, y la magia no puede hacerte dormir.
Uno con la Naturaleza. Tienes competencia en dos de las siguientes habilidades de tu elección: Trato con animales, Naturaleza, Percepción, Sigilo, Supervivencia.
Fotosíntesis. Si terminas un descanso corto mientras estás bajo la luz del sol, recuperas un dado de golpe.
Paso del Árbol. Una vez en tu turno, puedes usar 10 pies de tu movimiento para entrar mágicamente en un árbol vivo y emerger de un segundo árbol vivo dentro de 60 pies del primer árbol, apareciendo en un espacio desocupado dentro de 5 pies del segundo árbol. Ambos árboles deben ser de tamaño Pequeño o mayor. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu Bono de Competencia, y recuperas todas las veces usadas cuando terminas un descanso largo.