Demonio de los 7 Pecados Capitales

Descendientes de seres tan antiguos como la misma vida, estos demonios provenientes de diversos círculos del inframundo, practican devotamente su labor por necesidad o por puro placer, siendo esta representar el epítome de su pecado asignado desde el nacimiento.
Los demonios son seres de inmenso poder y malevolencia, nacidos en los abismos más oscuros de los planos infernales. Sin embargo, no todos los demonios son entidades del puro mal; algunos han encontrado un propósito fuera de la eterna lucha del inframundo y han decidido vagar por los planos mortales, buscando redención, poder o simplemente una nueva existencia.
Poseen una apariencia que varía ampliamente, desde figuras imponentes y aterradoras hasta seres de una belleza inquietante, pero todos llevan una presencia que exuda una energía arcana y peligrosa.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Rasgos raciales Demonio de los 7 Pecados Capitales
Tu personaje Demonio de los 7 Pecados Capitales tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Características. Los miembros de esta raza en su verdadera forma poseen una apariencia semejante a los humanos, aunque en su mayoría son físicamente esculturales y agraciados, además de tener cuernos, garras, cola y alas, variando también en sus tonos de piel.
Además, estos seres longevos que no pueden morir de vejez
Visión en la oscuridad. Gracias a su herencia infernal, tienen una visión superior en oscuridad y en la penumbra. Pueden ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, al igual que en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no pueden distinguir colores, sólo matices de gris.
Resistencia infernal. Tienen resistencia al daño por Fuego.
Idiomas. Pueden leer, hablar y escribir Común e Infernal.
Alineamiento. Cualquiera caótico.
Alas. Tienes un par de alas que te otorgan su velocidad en velocidad de vuelo de 30 pies.
Garras Infernales. Estas armas naturales se exponen como afiladas extensiones de sus manos hechas para degollar a tus enemigos con daño cortante. Siempre se te considera competente con estas armas, su modificador en tiradas de ataque es Destreza y el bonificador de daño es la Bonificación por Competencia. Realizan 1d6 de daño base.
Mordisco demoniaco. Como armas naturales, el demonio posee dientes grandes y afilados parar herir a los enemigos. Cuando realizas un Mordisco, el oponente deberá hacer una TS de DES que supere tu CD (8 + CON + Bonif. Comp). Si falla, el ataque realiza 1d4 + Bonif. Comp de daño perforante, además de darte la libertad de "Apresar" al enemigo, la criatura objetivo deberá realizar otra TS para escapar en su respectivo turno.
Modificadores. Los personajes Demonio de los 7 Pecados Capitales obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Subrazas
Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.
Las subrazas de la raza Demonio de los 7 Pecados Capitales son las siguientes:






