Buscar

Demonio de los 7 Pecados Capitales
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Descendientes de seres tan antiguos como la misma vida, estos demonios provenientes de diversos círculos del inframundo, practican devotamente su labor por necesidad o por puro placer, siendo esta representar el epítome de su pecado asignado desde el nacimiento.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Formícidos
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Los Formícidos son una raza de humanoides insectoides que combinan la inteligencia de los humanos con la fuerza y la estructura social de las hormigas.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 Clase de armadura

Garou
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Los llamados licántropos de Hombre Lobo el juego de Rol.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Híbrido de fauces
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Los híbridos de fauces son descendientes de dragones que han tomado forma humana para vivir entre los mortales. Aunque su apariencia es mayormente humana, conservan poderes dracónicos que los hacen seres formidables tanto en combate como en otras situaciones.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Pandaren
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
No solo es gordito, Tambien es suavecito. Pero no te dejes engañar por estos nobles guerreros que se encuentran más allá de la niebla
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Semijötnar
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Descendientes de los gigantes nórdicos, los semijötnar son altos y majestuosos, con piel gris y ojos brillantes. Habitan en clanes montañosos, valoran la fuerza y el honor. Resistentes al frío, son respetados por enanos y temidos por humanos, buscando forjar su propia leyenda en cada batalla.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +(Nivel) 1 Puntos de Golpe y Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Historia, Intimidar, Supervivencia y Trato con Animales

Uma Musume
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Las Uma Musume, también conocidas como Chicas Caballo, son una raza humanoide única nacida de la combinación de centauros y humanos. Estas chicas presentan una apariencia que mezcla características humanas y equinas, destacándose por tener cola y orejas de caballo.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo y Interpretación