Ángel del amor

Los Ángeles del amor están hechos para juntar los lazos del poder de amor. Nacidos con el gran propósito de hacer los lazos, forjan cada vínculo entre las personas.
Cuando un ángel del amor llega a enamorarse, pueden pasar dos cosas: la primera es arriesgarse a que su relación se convierta en una obsesión por parte de su enamorado y la segunda es que su relación nunca llegue a salir a la luz y sentirse correspondido. No suele haber término medio.
Su esperanza de vida es de 100 años, pero no pueden morir de vejez, puesto que eres considerado celestial.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Rasgos raciales Ángel del amor
Tu personaje Ángel del amor tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Criatura alada. Posee 30 pies de velocidad de vuelo mientras no lleve armadura pesada.
Visión a la oscuridad. Estás acostumbrado a la luz crepuscular de los bosques y al cielo nocturno. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Idioma. Puedes hablar y leer común y celestial.
Puntería a larga distancia. Eres competente con armas de distancia y arrojadizas, incluyendo armas de fuego. Cuando atacas con ellas, sumas tu bonificador de competencia a la tirada de ataque y al daño, que se suma como daño mágico. Si por el contrario atacas con armas melee, tendrás desventaja en tus tiradas de ataque y daño ya que tus manos están hechas para crear los lazos del amor, no para lastimar.
Munición del amor. Cada vez que impactes un ataque de distancia contra una criatura tanto aliada como enemiga, provocas que esta deba hacer una TS de Sabiduría (CD= 8 + Bon. competencia + Mod. Inteligencia, Sabiduría o Carisma). Si falla, la criatura quedará "encantada" por 1 día completo (1 descanso largo). Podrás elegir de qué criatura quedará encantada/enamorada. Si por el contrario supera la CD, obtendrá inmunidad a este efecto hasta el próximo descanso largo.
Si intentan retirar el efecto antes de tiempo, se podrá utilizar cualquier hechizo o poción o efecto mágico que pueda quitar el efecto de encantado, aunque también se podrá usar el conjuro de Levantar maldición.
Puedes usar este rasgo tantas veces como Bonificador de competencia.
Lazos mágicos. Conoces el truco "Amistad". A partir del 3er nivel, puedes lanzar el hechizo "Hechizar persona" una vez con este rasgo y recuperarás la capacidad de hacerlo cuando termines un descanso largo. A partir del 5º nivel, puedes lanzar el hechizo "Sugestión" una vez con este rasgo y recuperarás la capacidad de hacerlo cuando termines un descanso largo. Puedes escoger libremente tu característica de lanzamiento para estos hechizos.
Heraldo del amor. Tienes resistencia al daño radiante, ventaja contra el estado de encantado y no te pueden hacer dormir por vías mágicas.
Modificadores. Los personajes Ángel del amor obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: Arco corto, Ballesta ligera, Arco largo y Ballesta de mano
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Percepción, Perspicacia, Persuasión y Religión