Semijötnar

Los semijötnar son descendientes de los míticos gigantes de las leyendas nórdicas, conocidos como jötnar. Estas criaturas poseen una apariencia imponente y majestuosa, que combina lo mejor de sus ancestros gigantes con características humanas. Generalmente, los semijötnar son más altos que los humanos, oscilando entre los 2 y 2,5 metros de altura. Tienen una musculatura robusta y una piel que varía en tonos que van desde el azul pálido hasta un gris profundo, recordando los colores del hielo y la piedra. Sus ojos son brillantes, con iris que pueden ser del color del ámbar, azul glacial o verde esmeralda, irradiando una energía antigua y poderosa. A menudo, su cabello es largo y salvaje, con tonalidades que van desde el blanco puro hasta el negro carbón.
Los semijötnar viven en clanes fuertemente unidos, situados en regiones montañosas o tundras heladas. Valoran la fuerza, la resistencia y el honor, siguiendo un código de conducta que rinde homenaje a sus ancestros gigantes. Las leyendas y canciones épicas sobre batallas pasadas y héroes antiguos son una parte fundamental de su cultura. La naturaleza y los elementos son profundamente respetados y muchos semijötnar son hábiles cazadores y guerreros, entrenados para sobrevivir en condiciones extremas. Sus asentamientos están construidos con materiales locales, integrándose armoniosamente en el paisaje circundante, y adornados con runas antiguas que protegen y bendicen sus hogares.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Rasgos raciales Semijötnar
Tu personaje Semijötnar tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 25 pies
Aventureros. Muchos semijötnar se convierten en aventureros para probar su valía y honrar el legado de sus ancestros. Ya sean guerreros feroces, exploradores intrépidos o sabios guardianes de conocimientos antiguos, los semijötnar buscan dejar una huella en el mundo y forjar su propia leyenda.
Recluidos. Debido a su herencia y apariencia imponente, los semijötnar a menudo son vistos con recelo o temor por otras razas. Sin embargo, aquellos que los conocen mejor respetan su honor y valentía. Los enanos comparten un respeto mutuo con los semijötnar por su resistencia y habilidades artesanales, mientras que los elfos valoran su conexión con la naturaleza. Los humanos, por otro lado, suelen estar divididos en su opinión, algunos fascinados por su herencia y otros temerosos de su fuerza.
Guerrero gigante. Una vez por descanso largo cuando te reducen tus puntos de golpe a 0 resistes con 1 punto de golpe.
Fuerza Nórdica. Tienes ventaja en las pruebas de atletismo. Una vez por descanso largo puedes aumentar tu tamaño y añadir 1d4 de daño de frío a tus tiradas de daño. En esta forma eres resistente al daño de frío, pero vulnerable al daño de fuego.
Idiomas. Los semijötnar pueden hablar, leer y escribir en Común y Gigante.
Aguante invernal. Cuando recibes daño, puedes usar tu reacción para tirar 1d10 + modificador de Constitución al número obtenido y reduce el daño en ese total. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.
Modificadores. Los personajes Semijötnar obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +(Nivel) 1 Puntos de Golpe
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Historia, Intimidar, Supervivencia y Trato con Animales

Subrazas
Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.
Las subrazas de la raza Semijötnar son las siguientes: