Descendiente de Aamon

Los Descendientes de Aamon, nacidos de la esencia del demonio de la ira, son seres dominados por un temperamento explosivo e indomable. Estas criaturas son conocidas por su carácter volátil y su tendencia a actuar impulsivamente, especialmente cuando las situaciones se descontrolan y no se desarrollan como ellos desean. La ira de Aamon fluye a través de sus venas, otorgándoles tanto un poder devastador como una carga perpetua de furia inextinguible.
Los Hijos de Aamon tienen una apariencia intimidante y feroz. Sus cuerpos suelen ser musculosos y robustos, reflejando la fuerza bruta que yace en su interior. Sus ojos arden con un brillo rojizo, y su presencia emite una sensación palpable de peligro. Sus movimientos son rápidos y agresivos, siempre listos para desatar su furia contenida.
Psicológicamente, estos demonios son impulsivos y reactivos. Su carácter explosivo los hace difíciles de predecir, ya que pueden pasar de la calma a la violencia en un instante. Son incapaces de soportar la frustración y la derrota, y cualquier contratiempo puede desencadenar su furia incontrolable. Esta ira no solo es su mayor debilidad, sino también su mayor fortaleza, ya que les otorga una fuerza y determinación imparables cuando se sienten provocados.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Subraza de Demonio de los 7 Pecados Capitales
Rasgos raciales Descendiente de Aamon
Tu personaje Descendiente de Aamon tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Ícono del Exceso. Los hijos de Aamon son demonios del Círculo de la Ira que han nacido con una agresividad innata y una personalidad resiliente y apartada. Como tal, gana competencia en TS de Fuerza y +1 en esa Característica.
Síntomas de la Ira. Los Descendientes de Aamon pueden entrar como acción adicional en un estado de Furia. Durante este estado, son capaces de realizar hazañas de fuerza bruta y atacar con una ferocidad devastadora, ganando resistencia al daño cortante, perforante y contundente no mágicos. Esta se desactiva al pasar un turno en el que el demonio no consigue hacer daño o ser atacado. (En cambio puede durar solo 1 minuto).
Bajo ese estado, se tiene ventaja en los ataques cuerpo a cuerpo.
Este rasgo se puede usar solo una vez entre descansos largos.
Aplicaciones de la Fuerza. Los demonios del círculo de la lujuria pueden usar el modificador de Fuerza en lugar de cualquier otra característica en sus armas naturales y armas marciales o sencillas. Además, la Fuerza aumenta su respectiva Iniciativa.
Represión violenta. Cuando te atacan cuerpo a cuerpo y recibes daño, puedes usar tu reacción para emplear una de tus armas naturales. El daño en esta reacción recibe un aumento de + Modif. FUE en el impacto.
Modificadores. Los personajes Descendiente de Aamon obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Pericia: dos habilidades a escoger entre Atletismo y Intimidar
- Competencia: Fuerza
- +1 Fuerza
- +(FUE) Iniciativa
Rasgos raciales Demonio de los 7 Pecados Capitales
Como subraza de Demonio de los 7 Pecados Capitales, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Características. Los miembros de esta raza en su verdadera forma poseen una apariencia semejante a los humanos, aunque en su mayoría son físicamente esculturales y agraciados, además de tener cuernos, garras, cola y alas, variando también en sus tonos de piel.
Además, estos seres longevos que no pueden morir de vejez
Visión en la oscuridad. Gracias a su herencia infernal, tienen una visión superior en oscuridad y en la penumbra. Pueden ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, al igual que en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no pueden distinguir colores, sólo matices de gris.
Resistencia infernal. Tienen resistencia al daño por Fuego.
Idiomas. Pueden leer, hablar y escribir Común e Infernal.
Alineamiento. Cualquiera caótico.
Alas. Tienes un par de alas que te otorgan su velocidad en velocidad de vuelo de 30 pies.
Garras Infernales. Estas armas naturales se exponen como afiladas extensiones de sus manos hechas para degollar a tus enemigos con daño cortante. Siempre se te considera competente con estas armas, su modificador en tiradas de ataque es Destreza y el bonificador de daño es la Bonificación por Competencia. Realizan 1d6 de daño base.
Mordisco demoniaco. Como armas naturales, el demonio posee dientes grandes y afilados parar herir a los enemigos. Cuando realizas un Mordisco, el oponente deberá hacer una TS de DES que supere tu CD (8 + CON + Bonif. Comp). Si falla, el ataque realiza 1d4 + Bonif. Comp de daño perforante, además de darte la libertad de "Apresar" al enemigo, la criatura objetivo deberá realizar otra TS para escapar en su respectivo turno.
Modificadores. Los personajes Demonio de los 7 Pecados Capitales obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
