Descendiente de Belcebú

Los Descendientes de Belcebú han nacido con un hambre voraz e insaciable, lo que los convierte en una amenaza temible para cualquier ser del que puedan alimentarse. En los ojos de uno de estos demonios, todos los demás son su presa, pues carecen de otras prioridades que los motiven. Su constitución corpulenta les otorga una ventaja natural, haciéndolos aún más formidables en combate y en la caza.
Estos demonios poseen una presencia intimidante que refleja su naturaleza predatoria. Sus cuerpos robustos y musculosos están diseñados para la caza y la batalla, dotándolos de una resistencia excepcional y una fuerza impresionante. El hambre que los consume no es solo por alimento físico, sino también por la energía vital de sus víctimas, a quienes drenan para fortalecer su propio poder.
La insaciabilidad de los Descendientes de Belcebú se manifiesta en su comportamiento. Son astutos, pacientes y persistentes, acechando a sus presas con una tenacidad que raya en lo sobrenatural. Pueden pasar días observando y siguiendo a su objetivo, esperando el momento perfecto para atacar. Esta paciencia y determinación, combinadas con su capacidad para manipular y engañar, los hacen cazadores sin igual.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Subraza de Demonio de los 7 Pecados Capitales
Rasgos raciales Descendiente de Belcebú
Tu personaje Descendiente de Belcebú tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Ícono del exceso. Los hijos de Belcebú son demonios del Círculo de la Gula que han nacido con una apariencia demasiado corpulenta (Poseen una talla de tamaño Grande) y una personalidad consumida por el deseo de comer. Como tal, gana competencia en TS de Constitución y +1 en esa Característica.
Depredación. Cuando un demonio del Círculo de la Gula ataca con sus armas naturales, recupera puntos de golpe perdidos igual al daño realizado. Las criaturas tienen desventaja para librarse de su Mordisco.
Sus armas naturales escalan un dado de su daño a los niveles 5, 11, 17 y 20.
Aplicaciones de la Constitución. Los demonios del círculo de la gula pueden usar el modificador de Constitución en lugar de cualquier otra característica en sus armas naturales. Además, la Constitución aumenta su respectiva Iniciativa
Modificadores. Los personajes Descendiente de Belcebú obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Engañar, Intimidar, Juego de Manos, Naturaleza, Percepción y Supervivencia
- Competencia: Constitución
- +1 Constitución
- +(CON) Iniciativa
Rasgos raciales Demonio de los 7 Pecados Capitales
Como subraza de Demonio de los 7 Pecados Capitales, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Características. Los miembros de esta raza en su verdadera forma poseen una apariencia semejante a los humanos, aunque en su mayoría son físicamente esculturales y agraciados, además de tener cuernos, garras, cola y alas, variando también en sus tonos de piel.
Además, estos seres longevos que no pueden morir de vejez
Visión en la oscuridad. Gracias a su herencia infernal, tienen una visión superior en oscuridad y en la penumbra. Pueden ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, al igual que en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no pueden distinguir colores, sólo matices de gris.
Resistencia infernal. Tienen resistencia al daño por Fuego.
Idiomas. Pueden leer, hablar y escribir Común e Infernal.
Alineamiento. Cualquiera caótico.
Alas. Tienes un par de alas que te otorgan su velocidad en velocidad de vuelo de 30 pies.
Garras Infernales. Estas armas naturales se exponen como afiladas extensiones de sus manos hechas para degollar a tus enemigos con daño cortante. Siempre se te considera competente con estas armas, su modificador en tiradas de ataque es Destreza y el bonificador de daño es la Bonificación por Competencia. Realizan 1d6 de daño base.
Mordisco demoniaco. Como armas naturales, el demonio posee dientes grandes y afilados parar herir a los enemigos. Cuando realizas un Mordisco, el oponente deberá hacer una TS de DES que supere tu CD (8 + CON + Bonif. Comp). Si falla, el ataque realiza 1d4 + Bonif. Comp de daño perforante, además de darte la libertad de "Apresar" al enemigo, la criatura objetivo deberá realizar otra TS para escapar en su respectivo turno.
Modificadores. Los personajes Demonio de los 7 Pecados Capitales obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
