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Nombre
Otros requisitos
Defender convocador
Secretos de la Magia
DOTE 4
Tu eidolón bloquea los ataques que van dirigidos a ti. Una vez tu eidolón utiliza esta acción, obtienes un bonificador +2 por circunstancia a la CA hasta el inicio de tu siguiente turno. Este bonificador sólo se aplica cuando estás dentro del alcance de tu eidolón.
Desaparición dimensional
Secretos de la Magia
DOTE 10
Cuando lanzas asalto dimensional, quedas afectado por un conjuro de invisibilidad al final del teletransporte. Puedes elegir no llevar a cabo el Golpe que forma parte normalmente de asalto dimensional. Si lo haces, tu invisibilidad acaba.
conjuro de foco asalto dimensional, estudio híbrido sombra risueña
Desatar eidolón
Secretos de la Magia
DOTE 1
Puedes permitir que tu eidolón se aleje de tu lado. Aprendes el conjuro de vínculo desatar eidolón.
Desear suerte
Secretos de la Magia
DOTE
Deseas en voz alta tener éxito. Tira dos veces los dados y utiliza el mejor resultado.
Desgarro implacable
Secretos de la Magia
DOTE 10
Tu eidolón desgarra a sus enemigos. Inflige automáticamente el daño de su ataque secundario al enemigo.
Tu enemigo ha impactado al mismo enemigo con dos Golpes consecutivos de su ataque secundario este turno, y ha infligido daño cortante con ambos.
Devoción inalterable
Secretos de la Magia
DOTE 7
Tu eidolón obtiene un +2 por circunstancia a las TS contra efectos mentales, y si obtiene un éxito contra uno de dichos efectos, en su lugar obtiene un éxito crítico. Si dispones del rasgo de clase resolución compartida y tu eidolón sufre un fallo crítico, obtiene un fallo en su lugar.
Díscipulo de la sombra
Secretos de la Magia
DOTE 6
Has excavado a más profundidad en los misterios de la sombra y has sido bendecido con un poder mágico que incrementa tus habilidades en las artes del engaño y de la persuasión. Obtienes el conjuro de dominio máscara inescrutable. Incrementa en 1 el número de Puntos de Foco de tu reserva de foco.
Dedicación de conjurador de sombras
Disipación reactiva
Secretos de la Magia
DOTE 4
Reduces el daño a tu eidolón desencadenante en el doble de tu nivel, y tu eidolón deja de manifestarse. No puedes Manifestar tu eidolón de nuevo hasta después del final de tu siguiente turno.
Eidolón gemelo
Secretos de la Magia
DOTE 20
Si manifiestas tu eidolón de forma usual puedes transformarte en un duplicado de él. Utilizas sus características, pero no puedes lanzar conjuros, activar o beneficiarte de objetos mágicos que no afecten a tu eidolón. Puedes acabar el efecto con Manifestar tu eidolón.
Emociones infecciosas
Secretos de la Magia
DOTE 12
Cuando utilizas Catarsis, un aliado a 30 pies o menos de ti obtiene los beneficios de la activación de la catarsis aparte de ti. Si dichos beneficios requieren un foco emocional, utilizan el tuyo puesto que están experimentando una impresión empática de tus emociones.
Dedicación de mago catártico
Encantamiento (lujuria)
Secretos de la Magia
DOTE
Los señores de las runas del encantamiento se especializan de magia que obliga y controla la mente de los demás, a menudo para saciar sus propias necesidades y deseos. Escuelas prohibidas nigromancia, transmutación; Conjuros rúnicos inicial: toque hechizador, avanzado: adoración cautivadora.
Encoger
Secretos de la Magia
DOTE 4
Tu eidolón puede encogerse para caber en espacios pequeños. Tu eidolón reduce su tamaño, hasta un mínimo de tamaño Pequeño. Puede utilizar esta acción de nuevo, mientras está encogido, para volver a su tamaño normal.
Endurecer la carne
Secretos de la Magia
DOTE 10
Obtienes resistencia 3 al daño físico (excepto el adamantino) hasta el inicio de tu siguiente turno. A 12.º nivel y cada 4 niveles posteriores, la resistencia se incrementa en 1, hasta un máximo de resistencia 6 a 20.º nivel.
orden de la piedra
Enredaderas crecientes
Secretos de la Magia
DOTE 7
Los zarcillos y las ramas de tu eidolón se alargan aún más Todos los ataques sin armas cuerpo a cuerpo de tu eidolón obtienen el rasgo alcance.
Escudo del terreno
Secretos de la Magia
DOTE 14
Estás sintonizado con el terreno que se alza para protegerte de un Golpe potencialmente fatal en lo que parece una coincidencia. Obtienes tanta resistencia al daño físico como el doble de tu nivel contra el Golpe desencadenante que te infligiría daño.
Has obtenido un beneficio por sintonización con el terreno desde el inicio de tu turno más reciente, y encaja con el terreno en el que estás.; Dedicación de geomante
Especialización de señor de las runas
Secretos de la Magia
DOTE 1
Si eliges este arquetipo de clase, debes seleccionar Dedicación de señor de las runas. Aprendes el conjuro inicial de tu runa y al nivel 8 el avanzado y tu reserva de Puntos de Foco aumenta en 3. Pierdes la aptitud de preparar o lanzar cualquier conjuro de tus escuelas prohibidas.
debes ser un mago especializado en una de las siete escuelas, diferentes de la adivinación
Espiral de ola
Secretos de la Magia
DOTE 12
Haz una prueba de Atletismo para Derribar a cada criatura en contacto con el suelo en una emanación de 10 pies. Todos estos ataques cuentan contra tu penalizador por ataques múltiples, pero éste no se incrementa hasta después de que has hecho todos los ataques.
Estás en la posición de la ondulación reflexiva; posición de la ondulación reflectiva
Estudios duales
Secretos de la Magia
DOTE 1
Elige dos habilidades. Tu eidolón obtiene el nivel entrenado en una de ellas y tú lo obtienes en la otra. A 7.º nivel, ambos tenéis el nivel experto en las habilidades elegidas. Estas competencias de habilidad no se comparten entre tu eidolón y tú.
Evocación (ira)
Secretos de la Magia
DOTE
Los señores de las runas de la evocación canalizan energías destructivas y las dirigen contra todos aquellos que se oponen a su Voluntad. Escuelas prohibidas abjuración, conjuración; Conjuros rúnicos inicial: esfuerzo de arma, avanzado: celo de batalla.
Evolución reconfigurada
Secretos de la Magia
DOTE 7
Elige una dote de evolución adicional de 6.º nivel o inferior y tu eidolón la obtiene. Puedes Reconvertir esta dote con cualquiera otra dote de evolución de 6.º nivel o inferior tan sólo con un día de tiempo libre si tienes éxito en una prueba de Artesanía, CD estándar igual al nivel de tu eidolón.
Expansió de truco
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DOTE 2
Un estudio dedicado te permite preparar una gama más amplia de conjuros sencillos. Puedes preparar dos trucos adicionales cada día.
Extraer del terreno
Secretos de la Magia
DOTE 10
Extraes fuerza del terreno circundante. Obtienes tantos Puntos de Golpe temporales como tu nivel. Duran 1 asalto. Si habías obtenido previamente el efecto de sintonización con el terreno de llanuras, combina los Puntos de Golpe temporales.
Experto en Naturaleza; Has obtenido este turno un beneficio por sintonización con el terreno, y encaja con el terreno en el que estás.; Dedicación de geomante
Extremidades aferrantes
Secretos de la Magia
DOTE 12
Tu eidolón aferra a tus enemigos. Elige uno de los ataques sin armas del eidolón con el rasgo presa. Obtiene la acción Apresar para dicho ataque sin arma.
Familiar
Secretos de la Magia
DOTE 1
Haces un pacto con una criatura que te ayuda en tus tareas marciales y te asiste en el lanzamiento de conjuros Obtienes un familiar.
Familiar elemental
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DOTE 4
Tu familiar se convierte en un espíritu elemental. Aire: invisible si quieto 1 asalto. Tierra: resistencia al daño físico (mitad de tu nivel). Fuego: luz brillante y tenue 20 pies. Agua: puede atravesar una brecha de 2 pulgadas sin Escurrirse o hacerlo por una de 1 pulgada.
Familiar; Dedicación de elementalista