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Otros requisitos
Bloqueo deslumbrante
Secretos de la Magia
DOTE 10
Creas un fogonazo multicolor en un cono de 15 pies y deben hacer una salvación de Fortaleza. EC: sin efecto. E: deslumbrada 1 asalto. F: cegada 1 asalto y deslumbrada 1 minuto y puede usar Interactuar para quitarse la ceguera. FC: cegado 1 asalto y deslumbrado 1 hora.
Estás en la posición Cascada arcana, estudio híbrido broquel brillante
Broquel de emergencia
Secretos de la Magia
DOTE 4
Inmediatamente Alzas un escudo o lanzas escudo. El modificador por circunstancia se aplica a tus defensas cuando determinas el desenlace del ataque o conjuro desencadenante.
estudio híbrido broquel brillante; Empuñas un escudo o tienes preparado el conjuro escudo
Cambio de sintonización
Secretos de la Magia
DOTE 4
La magia de tu conjuro fluye hacia ti, superando tu conexión al terreno que te rodea. Obtienes tu beneficio de sintonización con el terreno cuando lanzas otros conjuros con el mismo descriptor, en lugar de utilizar el terreno en el que estás actualmente.
Tu acción previa ha sido lanzar un conjuro con el rasgo agua, aire, frío, fuego, planta o tierra; Dedicación de geomante
Campo de raíces
Secretos de la Magia
DOTE 17
Todos los enemigos dentro del alcance de tu eidolón sufren daño del mismo tipo y cantidad que el Golpe más dañino de éste, dependiendo de sus salvaciones de Reflejos. EC: no se ve afectado. E: -10 a Vel. F: mitad de daño cada turno y -10 a Vel FC: inmovilizado y daño completo cada turno.
Capturar magia
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DOTE 8
Entras en tu posición Cascada arcana, utilizando el conjuro desencadenante para determinar qué tipo de daño inflige tu Cascada arcana. Hasta el final de tu siguiente turno, obtienes un modificador +2 por estatus al daño derivado de tu Cascada arcana.
Cascada arcana
Carga de la bestia
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DOTE 1
Tu eidolón da dos Zancadas y después un Golpe. Si el eidolón se ha alejado por lo menos 20 pies de su posición inicial y se ha movido enteramente en línea recta, obtiene un bonificador +1 por circunstancia a esta tirada de ataque.
Cascada arcana
Secretos de la Magia
DOTE
La magia circula por tu cuerpo y arma, mientras estás en esta posición, tus Golpes cuerpo a cuerpo infligen 1 daño adicional. Incrementa a 2 si dispones de especialización de arma y a 3 si dispones de especialización mayor. Cualquier Golpe que se beneficia de este daño obtiene el rasgo arcano.
Has utilizado tu acción más reciente para Lanzar un conjuro o llevar a cabo un Impacto de conjuro
Cascada resonante
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DOTE 16
Concede el daño adicional de Cascada arcana en un aura que afecta a todos los aliados en una emanación de 5 pies. Esto utiliza tan sólo el daño base de la posición y está basado en la especialización en un arma del aliado.
Cascada arcana
Cascarón resistente
Secretos de la Magia
DOTE 14
Tu eidolón es resistente contra los ataques. Obtiene una resistencia al daño físico igual a su modificador por Constitución.
Catarsis
Secretos de la Magia
DOTE 2
Obtienes los efectos de activación de catarsis indicados por tu emoción catártica y su fervor durante 3 asaltos. Cuando acaba recibes su efecto secundario. No puedes usarlo de nuevo hasta llevar a cabo la actividad Amansar (concentrar, emoción, mental) emociones que dura 10 minutos.
Colmillo de fuerza
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DOTE 2
Puedes convertir tu ataque en un borrón de fuerza infalible. Aprendes el conjuro de confluencia colmillo de fuerza. Incrementa en 1 el número de Puntos de Foco de tu reserva de foco.
reserva de foco
Combate de eidolón experto
Secretos de la Magia
DOTE 12
Tu eidolón avanza en sus capacidades combativas. Tu eidolón obtiene el nivel experto en ataques sin armas. Si tienes el nivel experto en defensa sin armas, tu eidolón también lo obtiene. Si dispones de especialización en un arma, tu eidolón también la obtiene.
Dedicación de convocador
Compañero hábil
Secretos de la Magia
DOTE 4
Tu eidolón obtiene una dote de habilidad de 1.er nivel y una dote de habilidad de 2.º nivel o inferior. A 7.º nivel, obtienes una dote de habilidad adicional de 7.º nivel o inferior.
Compartir magia de eidolón
Secretos de la Magia
DOTE 14
Puedes lanzar los conjuros innatos que tu eidolón obtiene de Sustituto mágico, Adepto mágico y Maestro mágico. Tu eidolón y tu compartís los mismos usos diarios de estos conjuros innatos.
Sustituto mágico
Compartir sentidos
Secretos de la Magia
DOTE 1
Proyectas tus sentidos a tu eidolón, lo que te permite percibir a través del mismo. Cuando lo haces, pierdes toda la información sensorial de tu propio cuerpo, pero puedes sentir a través del cuerpo de tu eidolón durante hasta 1 minuto. Puedes Disipar este efecto.
Tu eidolón está manifestado
Concentración sin esfuerzo
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DOTE 16
Mantienes un conjuro apenas sin pensar. Obtienes inmediatamente los efectos de la acción Mantener un conjuro, lo que te permite prolongar la duración de uno de tus conjuros activos.
Conjuración (pereza)
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DOTE
Los señores de las runas de la conjuración utilizan su magia para crear lo que necesitan cuando lo necesitan, y llaman a servidores para que obedezcan sus órdenes. Escuelas prohibidas evocación, ilusión; Conjuros rúnicos inicial: aporte eficiente, avanzado: pantano de pereza.
Especialización de señor de las runas
Conjuro ardiente
Secretos de la Magia
DOTE 6
Si la siguiente acción que utilizas es Lanzar un conjuro (no un truco) que inflige daño a un solo objetivo, éste inflige tanto daño adicional y persistente por fuego como el nivel del conjuro, además de sus otros efectos.
Dedicación de elementalista
Conjuro de desprendimineto de piedras
Secretos de la Magia
DOTE 10
Si la siguiente acción que utilizas es Lanzar un conjuro (no un truco) que afecta a un área, tantas casillas de 5 pies de lado en dicha área como el nivel del conjuro se vuelven terreno difícil durante 1 asalto. Deben estar a ras de suelo, y toda el área de terreno difícil debe ser contigua.
Dedicación de elementalista
Conjuro de estudio híbrido
Secretos de la Magia
DOTE 4
Obtienes el conjuro de confluencia de un estudio híbrido a tu elección. Si aún no tienes, obtienes una reserva de foco de 1 Punto de Foco, que puedes Reenfocar estudiando tu libro de conjuros y llevando a cabo un régimen físico.
Dedicación de magus
Conjuro de foco catártico
Secretos de la Magia
DOTE 4
Aprendes el conjuro de foco indicado en tu entrada de emociones. Sólo puedes lanzarlo desde un fervor emocional. Si no lo tienes, obtienes una reserva de foco de 1 Punto de Foco que puedes reenfocar mientras utilizas Amansar emociones.
Dedicación de mago catártico
Conjuro de torbellino
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DOTE 20
Utilizas Impacto de conjuro, llevando a cabo un Golpe cuerpo a cuerpo contra cada enemigo a tu alcance en lugar de contra un solo enemigo. Cada ataque cuenta contra tu penalizador por ataque múltiple, pero no incrementa dicho penalizador hasta que has llevado a cabo todos tus ataques.
Tu Impacto de conjuro está cargado
Conjuro elemental avanzado
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DOTE 6
Obtienes el conjuro de orden avanzado asociado con tu orden. Incrementa en 1 el número de Puntos de Foco de tu reserva de foco.
orden de la llama, orden de la piedra, orden de la tormenta u orden de la ola
Conjuro en espera
Secretos de la Magia
DOTE 8
Elige un conjuro en tu libro que puedes utilizar con Impacto de conjuro y que no tiene un nivel superior al espacio de conjuro de magus de mayor nivel del que dispones. Puedes Lanzar este conjuro sin tenerlo preparado de antemano, gastando un espacio de conjuro de suficiente.
Impacto de conjuro
Conjuro mojante
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DOTE 4
Si la siguiente acción que utilizas en Lanzar un conjuro que designa como objetivo a una sola criatura, empapas de agua al objetivo. Sufre daño persistente por ácido o por fuego, la CD para acabar con dichos estados se reduce a 10 y la criatura puede hacer una prueba plana de inmediato.
Dedicación de elementalista