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Artillero blindado
La guía de Amellwind's para cazar monstruos
fuerza 13 o superior
Tu tipo son las armas pesadas... sobre todo las ballestas pesadas
Carga de martillo mejorada
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Cuando empuñas un martillo, puedes utilizar su propiedad de carga de martillo cuando te mueves 15 pies en lugar de 20.
Si saltas al realizar una carga de martillo, realizas una carga de martillo giratoria que te permite atravesar el espacio de una criatura hostil sin provocar ataques de oportuni...
Cólera del frenesí
La guía de Amellwind's para cazar monstruos
La investigación vuelve a ir un paso más allá con la invención de un medicamento que te dará el virus colérico.
Descendiente de Alatreon
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Ser Draconido
La personalidad del alatreon sólo se ve igualada por su capacidad para aprovechar los elementos. Suelen preferir vivir en soledad, pero son conocidos por trabajar con otros o introducirse en una situación cuando les beneficia.
Descendiente de Amatsu
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Ser Draconido
La cabeza del Amatsui está adornada con grandes cuernos dorados. Sus escamas son en gran parte de color blanco pálido y sus aletas se extienden por las cuatro extremidades y la espalda. Se sabe que muchos de ellos llevan telas largas, como representación de las membranas de Amatsu.
Descendiente de Chameleos
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Ser Draconido
Las escamas del dragonborn Chameleos son de color púrpura, aunque sus extremidades y estómago son suaves, mostrando una piel blanquecina. Tienen lenguas largas y elásticas, pero a diferencia de los Chamaleos, los ojos del dragonborn no se parecen a los de un camaleón en cuanto a su forma.
Descendiente de Dalamadur
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Ser Draconido
Los descendientes de Dalamadur tienen un rostro similar al de una serpiente, con ojos rojos brillantes y numerosos colmillos. Su cuerpo está cubierto de gruesas escamas negras y grises con muchas púas en forma de gancho a lo largo de su cuerpo.
Descendiente de Fatalis
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Ser Draconido
El aspecto de los descendientes de Fatalis es similar al de los draconidos normales, salvo que cada día sus escamas cambian de color. Los "Fatalis" que viven en sociedad tienden a mostrarse sólo cuando son de un color, o se cubren casi por completo.
Descendiente de Kirin
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Ser Draconido
Los descendientes de kirin son los draconidos más hermosos, cuya belleza se compara a menudo con la de los elfos. Sus cuerpos son esbeltos y delgados, cubiertos de finas escamas blancas y cian oscuro. La característica más destacada es su capacidad de hacer crecer un majestuoso pelo blanco.
Descendiente de Kulve Taroth
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Ser Draconido
Los descendiente de Kulve taroth son delgados y musculosos, con escamas azul oscuro y doradas cubiertas por un manto metálico (normalmente dorado). Tienen grandes cuernos en forma de espiral que se asemejan al lapislázuli cuando no están cubiertos de oro.
Descendiente de Nakarkos
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Ser Draconido
Draconidos sólo por su nombre y su silueta, los descendientes de Nakarkos son en realidad humanoides parecidos a los cefalópodos. Tienen ojos amarillos brillantes y piel azul con manchas de bioluminiscencia turquesa.
Descendiente de Namielle
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Ser Draconido
Los descendientes de Namielle tienen grandes dientes en forma de aguja, como los de los peces de aguas profundas, y pueden tener múltiples y largos bigotes que parecen zarcillos de medusa. Normalmente su cuerpo es de color negro y azul marino, acentuado por un rojo vibrante.
Descendiente de Nergigante
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Ser Draconido
Los descendientes del nergigante tienen un aspecto erizado. Al igual que sus hermanos ancianos, sus escamas son negras con toques de color púrpura y naranja y lucen dos cuernos bulbosos en la parte superior de la cabeza. Las propiedades regenerativas del nergigante siguen fluyendo en su sangre.
Descendiente de Shara ishvalda
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Ser Draconido
Los descendientes de shara ishvalda son tan misteriosos como el dragón anciano con el que comparten su linaje. Los draconidos de esta ascendencia comparten un extraño rasgo en el que siempre parecen estar mirando sin cesar algo que está justo a tu lado.
Descendiente de Vaal hazak
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Ser Draconido
Los descendientes del vaal hazak suelen ser delgados y están cubiertos de escamas plateadas, que quedan ocultas por el velo rojo carnoso que cubre la mayor parte de su cuerpo. Al igual que su pariente ancestral, los Vaals tienen la capacidad de controlar el efluvio que generan en su cuerpo.
Descendiente de Valstrax
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Ser Draconido
Los Descendientes de Valstrax son típicamente delgados y están cubiertos de brillantes escamas plateadas con ojos azules. Sus espaldas están recubiertas de salientes en forma de aletas.
Descendiente de Velkhana
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Ser Draconido
Los Descendientes de Velkhana son elegantes y delgados. Sus escamas son de un azul cristalino único, y su cabeza tiene una corona de pequeños cuernos en forma de tiara. Los Velkhana tienen la capacidad única de invocar hielo para cubrir sus cuerpos, lo que les proporciona una protección adicional.
Descendiente del Kushala Daora
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Ser Draconido
Reconocidos por sus dos cuernos curvados hacia atrás que se mezclan con las púas que recubren su espalda y sus escamas metálicas orgánicas, los "Kushalas" son defensores con voluntad de acero. Su mantra es "una escama agrietada llevará a la caída del dragón". Por eso se entrenan para superarse.
Especialista en bombas
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Aumenta tu puntuación de Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Eres competente con las armas arrojadizas improvisadas.
Obtienes competencia con las herramientas de los artesanos. Si ya eres competente con la herramienta, añades el doble de tu bonificación de competencia a los chequeos que hagas ...
Maestría con el Glaive
La guía de Amellwind's para cazar monstruos
Dominas el combate con el glaive insecto, con ello obtienes los siguientes beneficios:
Maestría con el Kinsecto
La guía de Amellwind's para cazar monstruos
Puedes utilizar una acción para que tu kinsecto actúe como si fuera invocado por el hechizo encontrar familiar, con las siguientes diferencias:
Maestría en la hacha espada
La guía de Amellwind's para cazar monstruos
Dominas el combate con la hacha espada y obtienes los siguientes beneficios:
Maestro de la lanza pistola
La guía de Amellwind's para cazar monstruos
Has desvelado los secretos de la lanza pistola. Mientras estés en sintonía con una lanza pistola, tu fuego wyvern ahora se recarga en un descanso corto o largo. Además, utilizas un nuevo tipo de balas. Elige uno de los siguientes proyectiles que ahora utilizas en lugar de tus balas originales::
Maestro del cuerno
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Gracias a la extensa práctica con el cuerno de caza, se obtienen los siguientes beneficios:
Maestro en monta
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Ser nivel 8 o superior
Tienes ventaja en los chequeos de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacia) para subir a una criatura más grande (DMG p.271) o para permanecer sobre una criatura en la que ya estás.
Si aciertas, la criatura debe usar su reacción para moverse hasta la mitad de su velocidad de movimiento en la dir...