Descendiente de Nakarkos

Draconidos sólo por su nombre y su silueta, los descendientes de Nakarkos son en realidad humanoides parecidos a los cefalópodos. Tienen ojos amarillos brillantes y piel azul con manchas de bioluminiscencia turquesa.

Origen: La guía de Amellwind's para cazar monstruos
Categoría: Rasgos raciales
Requisitos: Ser Draconido
Visibilidad: Sólo listados. Se puede escoger solo al filtrar por categoría

Velocidad: Tu velocidad base al caminar es de 30 pies, y tienes una velocidad al nadar de 30 pies.

Anfibio: Puedes respirar aire y agua.

Armadura huesuda: Como parte de un descanso corto o largo, puedes recoger los huesos de una criatura asesinada de tamaño Pequeño o mayor y adherirlos a tu cuerpo, ganando un número de puntos de golpe temporales igual a 1/2 CR de la criatura. Para utilizar este rasgo, necesitas una hoja, como una daga, o herramientas de artesano apropiadas, como herramientas de tallador de madera.

Resistencia draconida: Tienes resistencia al daño por fuego.

Rayo de Nakarkos: Desde tus manos disparas dos líneas de energía dracónica de 5 por 15 pies que infligen daño necrótico (salvación de Con.). Una criatura en la línea de más de un rayo sólo se ve afectada una vez. El daño y la DF de salvación son las mismas que las del arma de aliento de un draconido. Después de usar tu rayo de nakarkos, no puedes volver a usarlos hasta que completes un descanso corto o largo.

Moco pegajoso: Segregas un licor pegajoso a través de tu piel. Tienes ventaja en los chequeos de Fuerza (Atletismo) para trepar, agarrarte o evitar que te desarmen; pero también tienes desventaja al intentar escapar de un agarre.

Modificadores: Descendiente de Nakarkos otorga los siguientes modificadores:
  • +2 Constitución
  • +1 Sabiduría