La guía de Amellwind's para cazar monstruos

La guía de Amellwind's para cazar monstruos

En Monster Hunter, el jugador toma el papel de un cazador. Matando o atrapando a grandes monstruos en diversos paisajes como parte de las misiones que le encomiendan los lugareños. Como parte del juego principal, los jugadores utilizan el botín obtenido al matar monstruos, reunir recursos y las recompensas de las misiones para fabricar armas, armaduras y otros objetos mejorados que les permitan enfrentarse a monstruos más poderosos. Este modo de juego se mantiene en esta versión de quinta edición de d&d. A lo largo de este libro encontrarás las reglas, el equipo y la información sobre el Viejo Mundo para ayudarte a crear tu propia campaña o aventura en el Universo Monster Hunter. (Pequeña traducción al español del libro "Amellwind's Guide to Monster Hunting" espero lo disfruten)

Creado por:
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Contenido

Teniendo este compendio en tu colección tendrás acceso al siguiente contenido:

  • 4 Razas entre los que están Draconido anciano, Lynians, Troverianos, etc.
  • 8 Subrazas entre los que están Felyne, Grimalkyne, Shakalaka, etc.
  • 5 Trasfondos entre Encargado iniciado , Aprendiz de caballero del gremio , Estudiante de la Wycademia y otros cuantos
  • 25 Dotes entre Descendiente de Velkhana, Maestro de la lanza pistola, Descendiente de Nakarkos, entre otros
  • 33 Conjuros contando con Aumento defensivo (G), Nota terca, mejora quita conjuros (p)…
  • 1 Listas de conjuros canciones del cuerno de caza
  • 32 Equipo entre Munición demoniaca, Munición somnífera, Munición pegajosa, entre otros