Descendiente de Vaal hazak
Origen: La guía de Amellwind's para cazar monstruos
Categoría: Rasgos raciales
Requisitos: Ser Draconido
Visibilidad: Sólo listados. Se puede escoger solo al filtrar por categoría
Vision en la oscuridad: Puedes ver en la luz tenue a menos de 60 pies de ti como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No puedes discernir el color en la oscuridad, sólo tonos de gris.
Resistencia draconida: Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra la enfermedad y tienes resistencia al daño por ácido.
Aura de efluvio: A partir del 3º nivel, puedes usar tu acción para desatar el efluvio almacenado en tu interior, haciendo que emane miasma en un radio de 5 pies a tu alrededor durante 1 minuto, o hasta que lo termines como acción adicional. Cuando una criatura comienza su turno en el efluvio o entra en él por primera vez en un turno, esa criatura recibe 2 (1d4) de daño por ácido.
El daño aumenta a 1d6 a 7º nivel, 1d8 a 11º y 1d10 a 16º nivel. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que termines un descanso largo.
Magia de efluvio: Cuando alcanzas el 5º nivel, puedes lanzar el conjuro de imponer maldición una vez, y se recarga después de un descanso largo. la sabiduría es tu capacidad de lanzamiento para estos conjuros. Si la naturaleza de la maldición se dirige a una de las puntuaciones de habilidad de la criatura, tienes ventaja en las tiradas de salvación de Constitución para mantener la concentración en el conjuro y el conjuro actúa como si se hubiera lanzado como un conjuro de 4º nivel.
Modificadores: Descendiente de Vaal hazak otorga los siguientes modificadores:- +2 Constitución
- +1 Sabiduría