Descendiente de Nergigante
Origen: La guía de Amellwind's para cazar monstruos
Categoría: Rasgos raciales
Requisitos: Ser Draconido
Visibilidad: Sólo listados. Se puede escoger solo al filtrar por categoría
Cornudo: Tus cuernos son armas naturales que puedes utilizar para realizar golpes desarmados. Si impactas con ellos, infliges un daño contundente igual a 1d6 + tu modificador de Fuerza.
Escudo de espinas: Puedes lanzar Escudo de fe con este rasgo, pero sólo te hacia ti mismo. Cuando usas esta versión de escudo de fe, tienes ventaja en las tiradas de salvación de Constitución para mantener la concentración en este hechizo. Una vez que lanzas este hechizo, no puedes volver a lanzarlo con este rasgo hasta que termines un descanso largo.
Amenazante: Tienes competencia en las habilidad de Intimidación.
Armadura natural: Tienes una piel dura y escamosa. Cuando no llevas armadura, tu CA es 13 + tu modificador de Destreza. Puedes usar tu armadura natural para determinar tu CA si la armadura que llevas te deja con una CA más baja. Los beneficios de un escudo se aplican normalmente mientras usas tu armadura natural.
Crecer espinas: Como acción, puedes recuperar un número de puntos de golpe igual a tu nivel + tu modificador de Constitución. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que termines un descanso largo.
Modificadores: Descendiente de Nergigante otorga los siguientes modificadores:- +2 Fuerza
- +1 Constitución
- Competencia: Intimidar