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Acechador en la Penumbra
Edición Mejorada
Explorador
Los acechadores en la penumbra se sienten en casa en los sitios más oscuros. La mayoría de las personas entra en esos espacios turbada, pero estos exploradores se aventuran valerosos en la oscuridad buscando emboscar a los monstruos antes de que puedan llegar al mundo exterior.
Alma Divina
Edición Mejorada
Hechicero
A veces la chispa de magia que da poder a un hechicero viene de una fuente divina que ilumina desde el interior del alma. Tener una esencia así, bendita, es un signo de que tu magia podría venir de una conexión familiar distante, pero poderosa, con un ser divino.
Alma Mecánica
Edición Mejorada
Hechicero
La fuerza cósmica del orden te ha imbuido de magia. Sea cual sea su origen en tu caso, el poder del orden puede parecerle extraño a otros, pero, para ti, forma parte de un inmenso y glorioso sistema.
Alquimista
Edición Mejorada
Artífice
Los alquimistas son expertos en combinar reactivos para crear efectos místicos. Los alquimistas usan sus creaciones para dar vida y para quitarla. La alquimia es la más antigua de las tradiciones de los artífices y su versatilidad se valora desde hace mucho tiempo.
Armero
Edición Mejorada
Artífice
Un artífice que se especialice como armero modifica las armaduras para que sean prácticamente una segunda piel. La armadura se mejora para perfeccionar la magia del artífice, realizar ataques potentes y conseguir una defensa formidable.
Arquero Arcano
Edición Mejorada
Guerrero
El arquero arcano estudia un método único de arquearía de origen élfico que entreteje magia en sus ataques para producir efectos sobrenaturales. Usan sus flechas infundidas con magia para derrotar a sus enemigos. A lo largo de los siglos, los métodos de estos arqueros se han extendido a otra razas.
Artillero
Edición Mejorada
Artífice
Los artilleros se especializan en utilizar magia para lanzar energía y proyectiles, así como en provocar explosiones en el campo de batalla. Ejércitos de muchos mundos distintos valoran este poder destructivo para sus guerras.
Asesino
Edición Mejorada
Pícaro
Practica el sombrío arte de la muerte. El entrenamiento de un asesino se centra en el uso del sigilo, el veneno y los disfraces para eliminar a sus oponentes con una eficacia mortífera. Aunque algunos pícaros que siguen este camino son asesinos a sueldo, espías o cazarrecompensas, las aptitudes de e
Batidor
Edición Mejorada
Pícaro
Estás versado en el sigilo y en la supervivencia lejos de las calles de la ciudad, lo que te permite explorar por delante de tus compañeros de expedición. Muchos batidores son los ojos y oídos de una escuadra militar. Emboscador, espía, cazarrecompensas: estos son algunos de los roles desempeñados.
Caballero
Edición Mejorada
Guerrero
El arquetipo Caballero sobresale en el combate montado. Estos guerreros aprenden a proteger del peligro a aquellos a su cargo,siendo frecuentemente guardianes tanto de sus superiores como de los más débiles. Motivados por deshacer entuertos o conseguir prestigio, se embarcan en gloriosas aventuras.
Caballero Arcano
Edición Mejorada
Guerrero
El Caballero Arcano arquetípico combina la maestría marcial típica de los guerreros con un cuidadoso estudio de la magia. Los Caballeros Arcanos usan técnicas similares a la de los magos. Centran sus estudios en dos de las ocho escuelas de mágicas: abjuración y evocación.
Caballero del Dragón Púrpura
Edición Mejorada
Guerrero
Los Caballeros del Dragón Púrpura son guerreros que provienen del reino de Cormyr. Juran proteger la corona y luchan contra el mal más allá de las fronteras del reino. Se ocupan de recorrer el mundo como caballeros errantes y se basan en su juicio, valentía y lealtad.
Caballero Eco
Edición Mejorada
Guerrero
Un misterioso y temible guerrero de primera línea de la Dinastía Kryn, el Guerrero Eco ha dominado el arte de usar dunamis para invocar las desdibujadas sombras de las inclumplidas líneas de tiempo para ayudarlo en la batalla.
Caballero Rúnico
Edición Mejorada
Guerrero
Los Caballeros Rúnicos mejoran su destreza marcial utilizando el poder sobrenatural de las runas, una práctica antigua que se originaria de los gigantes. Es probablemente hayas aprendido tu estilo directa o indirectamente de uno de estos artesanos místico talladores de runas.
Caminante del Horizonte
Edición Mejorada
Explorador
Los Caminantes del Horizonte protegen el mundo de amenazas que se originan en otros planos o que buscan asolar los reinos mortales con magia de otro mundo.
Campeón
Edición Mejorada
Guerrero
El Campeón es el arquetipo que se centra en desarrollar su poderío físico en bruto hasta alcanzar una perfección mortal. Aquellos que deciden emular este arquetipo combinan un riguroso entrenamiento con un estado físico excelente, que les permite dar golpes devastadores.
Canto de la Hoja
Edición Mejorada
Mago
Se trata de magos que dominan una escuela de esgrima basada en una tradición de magia arcana. Durante el combate, un hojacantante usa una serie de maniobras intrincadas y elegantes para eludir el daño y canalizar su magia en ataques arrasadores y en una defensa ingeniosa.
Cazador
Edición Mejorada
Explorador
Protege la naturaleza y a la gente contra la destrucción.
Acechas a tus presas en las tierras salvajes y en otros lugares y empleas tus habilidades de cazador para proteger la naturaleza y a la gente contra las fuerzas que buscan destruirlas.
Cazador de Monstruos
Edición Mejorada
Explorador
Has dedicado tu vida a cazar criaturas de la noche y usuarios de magia oscura. Entrenado en técnicas sobrenaturales que le permiten imponerse a estos monstruos, es experto en sacar a la luz y derrotar a enemigos místicos y poderosos.
Círculo de la Luna
Edición Mejorada
Druida
Los druidas del Círculo de la Luna son fieros guardianes de las tierras salvajes. Los miembros de esta orden se reunen bajo la luna llena para compartir noticias e realizar rituales. El salvajismo está en la sangre del druida.
Círculo de la Tierra
Edición Mejorada
Druida
El Círculo de la Tierra está compuesto por místicos y eruditos, que custodian los ritos y conocimientos antiguos mediante una rica tradición oral. Los miembros más sabios son los sumos sacerdotes de las comunidades que conservan la Antigua Fe y sirven como consejeros de los gobernantes.
Círculo de las Esporas
Edición Mejorada
Druida
Los druidas del Círculo de las Esporas aprecian la belleza de la descomposición. En los mohos y los hongos ven la capacidad de transformar materia inerte en vida abundante, aunque algo extraña. Estos druidas creen que la vida y la muerte son parte de un gran ciclo.
Círculo de las Estrellas
Edición Mejorada
Druida
El Círculo de las Estrellas permite a los druidas aprovechar el poder de la luz estelar. Estos druidas llevan estudiando los patrones celestiales desde tiempos inmemoriales, descubriendo los secretos ocultos entre las constelaciones para comprender y desvelar los secretos del cosmos.
Círculo de los Sueños
Edición Mejorada
Druida
Los miembros del Círculo de los Sueños vienen de regiones con fuertes lazos con el Feywild y sus reinos de ensueño. Su magia restaña heridas y alegra a los abatidos mientras que los reinos protegen sus lugares de abundancia y resplandor, donde los sueños y la realidad se funden.
Círculo del Fuego Salvaje
Edición Mejorada
Druida
Los druidas del Círculo del Fuego Salvaje comprenden que, a veces, la destrucción es la precursora de la creación, como cuando un incendio forestal favorece el crecimiento posterior. Estos druidas se vinculan a un espíritu primigenio que alberga poder tanto destructor como creador.