Caballero Eco

Un misterioso y temible guerrero de primera línea de la Dinastía Kryn, el Guerrero Eco ha dominado el arte de usar dunamis para invocar las desdibujadas sombras de las inclumplidas líneas de tiempo para ayudarlo en la batalla. Rodeado de ecos de su propia fuerza, cargan a la batalla como un cíclico torrente de sombras y golpes.
Origen: Edición Mejorada
Arquetipo Marcial de Guerrero
Tabla de Caballero Eco
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Manifestar Eco, Desatar Encarnación |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Avatar Eco |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Sombra Mártir |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Reclamar Potencial |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Legión de Uno |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Desatar Encarnación
Nivel 3
A nivel 3, puedes aumentar la furia de tu eco. Cada vez que lleves a cabo la acción Atacar, puedes hacer un ataque cuerpo a cuerpo adicional desde la posición de tu eco.
Puede usar este rasgo tantas veces como tu modificador por Fuerza o Destreza. Recuperas un uso tras completar un descanso cort...
Manifestar Eco
Nivel 3
A nivel 3, puedes usar una acción adicional para manifestar mágicamente un eco de ti mismo en un espacio desocupado que puedes ver a menos de 15 pies de ti. Este eco es mágico, translúcido, una imagen gris de ti que dura hasta que se destruye, lo descartes como una acción adicional, manifiestes o...
Avatar Eco
Nivel 7
A partir de nivel 7, puedes transferir temporalmente tu conciencia a tu eco. Como acción, puedes ver a través de los ojos de tu eco y escuchar a través de sus oídos. Puedes mantener este efecto hasta 10 minutos, y puedes finalizarlo en cualquier momento (no requiere acción). Mientras tu eco se us...
Sombra Mártir
Nivel 10
A partir de nivel 10, puedes hacer que tu eco se arroje delante de un ataque dirigido a otra criatura que puedes ver. Cuando un ataque fuera a impactarte, puedes usar tu reacción para intercambiar tu posición con la de tu Eco que recibe el impacto en tu lugar.
Una vez que uses este rasgo, no pod...
Reclamar Potencial
Nivel 15
A nivel 15, has aprendido a absorber la magia que escapa de tu eco. Cuando uno de tus ecos sea destruido al recibir daño, obtienes tantos puntos de golpe temporales como tu nivel de guerrero + tu modificador por Constitución.
Puedes usar este rasgo tantas veces como tu modificador por Constituci...
Legión de Uno
Nivel 18
A nivel 18, puedes usar una acción adicional para crear dos ecos con tu rasgo de Manifestar Eco, y estos ecos pueden coexistir. Si intentas crear un tercer eco, los dos anteriores se destruyen. Cualquier cosa que puedas hacer desde la posición de un eco se puede hacer desde la del otro. Si tú o u...
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