Manifestar Eco
Origen: Edición Mejorada
Clase: Caballero Eco
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
A nivel 3, puedes usar una acción adicional para manifestar mágicamente un eco de ti mismo en un espacio desocupado que puedes ver a menos de 15 pies de ti. Este eco es mágico, translúcido, una imagen gris de ti que dura hasta que se destruye, lo descartes como una acción adicional, manifiestes otro eco, o hasta que estés incapacitado.
Tu eco tiene una Clase de Armadura igual a la tuya, 1 punto de golpe e inmunidad a todas las condiciones. Si tiene que hacer una tirada de salvación, utiliza tu bononificador de tirada de salvación para la tirada. Es del mismo tamaño que tú y ocupa su espacio. En tu turno, puedes ordenar mentalmente al eco moverse hasta 30 pies en cualquier dirección (no se requiere acción). Si tu eco está a más de 30 pies de ti en al final de tu turno, se destruye.
Puedes usar el eco de las siguientes maneras:
Ataque Eco. Cuando llevas a cabo la acción de Atacar en tu turno, cualquier ataque que haces con esa acción puede originarse desde tu espacio o el espacio del eco. Toma esa decisión para cada ataque.
Eco fugaz. Como acción adicional, puedes teletransportarte, intercambiando por arte de magia el lugar con tu eco gastando 15 pies de tu movimiento, independientemente de la distancia que haya entre los dos.
Eco reactivo. Cuando una criatura que puedas ver a menos de 5 pies de tu eco se mueva al menos a 5 pies de distancia, puedes usar tu reacción para hacer un ataque de oportunidad contra esa criatura como si estuvieras en el espacio del eco.