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Magia de las Sombras
Edición Mejorada
Hechicero
Eres una criatura de las sombras, ya que tu magia innata viene del propio Shadowfell. Quizá seas un descendiente de una entidad de ese lugar o tal vez quedaste expuesto a su energía corrupta y esta te transformó. El poder de la magia de las sombras tiene un efecto lúgubre sobre tu apariencia física.
Magia Salvaje
Edición Mejorada
Hechicero
Tu magia innata proviene de las fuerzas del caos que sustentan el orden de la creación. Puede que hayas sido expuesto a magia en bruto, quizá a través de un portal planar. Independientemente de su razón de ser, la magia hierve en tu interior, esperando la oportunidad de manifestarse.
Mente Aberrante
Edición Mejorada
Hechicero
Una influencia alienígena ha atrapado tu mente entre sus zarcillos, otorgándote poder psiónico. Ahora puedes tocar otras mentes con ese poder y alterar el mundo que te rodea usándolo para controlar la energía mágica del multiverso.
Mente Maestra
Edición Mejorada
Pícaro
Te centras en las personas y en la influencia o los secretos que poseen. Muchos espías, cortesanos y estrategas siguen este arquetipo y llevan vidas llenas de intriga. Usas las palabras como arma con tanta frecuencia como los cuchillos o el veneno, y tus tesoros son los secretos y favores.
Orden de los Escribas
Edición Mejorada
Mago
De entre los magos, la Orden de los Escribas es la más adepta a los libros. Adopta numerosas formas en diferentes mundos, pero su principal misión es la misma en todas partes: registrar los descubrimientos mágicos para que la hechicería pueda florecer.
Rebanaalmas
Edición Mejorada
Pícaro
La mayoría de los asesinos atacan con armas físicas, y muchos ladrones y espías utilizan las herramientas de ladrón para infiltrarse en lugares proyegidos.
Un Rebanaalmas, por su parte, ataca y se infiltra empleando la mente, atravesando barreras tanto físicas como psíquicas.
Rompejuramentos
Edición Mejorada
Paladín
Un Rompejuramentos es un paladín que quebrantó sus votos sagrados para perseguir una ambición oscura o servir a un poder maligno. La luz que pudiera haber en el corazón del paladín se ha extinguido.
Samurai
Edición Mejorada
Guerrero
El Samurái es un guerrero que usa su implacable espíritu de lucha para superar a sus enemigos. Su determinación es inquebrantable, por lo que los adversarios que se encuentren en su camino tienen dos opciones: rendirse o morir luchando.
Senda de la Bestia
Edición Mejorada
Bárbaro
Los bárbaros que recorren la Senda de la Bestia obtienen su furia de una chispa bestial que arde en sus almas. Esa bestia estalla en un ataque de furia y transforma físicamente al bárbaro.
Podrías albergar en su interior un espíritu primordial o ser descender de un cambiaformas.
Senda de la Magia Salvaje
Edición Mejorada
Bárbaro
La belleza, la emoción y la magia abundan en muchos lugares del multiverso: Feywild, los Planos Superiores y otros reinos de poder sobrenatural rebosan de dichas fuerzas y pueden ejercer una gran influencia de poder sobrenatural rebosan de magia y pueden ejercer una gran influencia en la gente.
Senda del Árbol del Mundo
Edición Mejorada
Bárbaro
Los bárbaros que siguen la Senda del Árbol del Mundo se conectan con el árbol cósmico Yggdrasil a través de su furia. Este árbol crece entre los Planos Exteriores, conectándolos entre sí y con el Plano Material. Estos bárbaros extraen la magia del árbol para obtener vitalidad o viajar.
Senda del Berserker
Edición Mejorada
Bárbaro
Para algunos bárbaros, la furia es un medio para alcanzar un fin: la violencia. La senda del berserker es una senda de violencia ilimitada, impregnada de sangre. Cuando entras en furia berserker, disfrutas del caos de la batalla, sin preocuparte por tu propia salud o seguridad.
Senda del Camorrista
Edición Mejorada
Bárbaro
Conocidos en enano como kuldjargh (literalmente, "idiota con hacha"), los camorristas son los seguidores enanos de los dioses de la guerra y siguen la Senda del Camorrista. Se especializan en lanzarse al combate dejándose arrastra por la furia de la batalla.
Senda del Corazón Salvaje
Edición Mejorada
Bárbaro
Camina en comunión con el mundo animal.
Los bárbaros que siguen la senda del corazón salvaje sienten afinidad con los animales. Aprenden métodos mágicos para comunicarse on elllos os y su furia aumenta su conexión, ya que los imbuye con una fuerza sobrenatural.
Senda del Fanático
Edición Mejorada
Bárbaro
Algunas deidades exhortan a sus seguidores a dejarse llevar por una feroz furia de batalla. Estos bárbaros son fanáticos, guerreros que canalizan su rabia en poderosos alardes de poder divino. Las divinidades que inspiran a fanáticos son deidades del combate, la destrucción y la violencia
Senda del Gigante
Edición Mejorada
Bárbaro
Los bárbaros que recorren la Senda del Gigante obtienen vigor a partir de las mismas fuerzas primigenias que los gigantes. Cuando se enfurecen, estos bárbaros se cargan de poder elemental y aumentan de tamaño, por lo que adoptan formas que evocan la gloria de los gigantes.
Senda del Guardián Ancestral
Edición Mejorada
Bárbaro
Algunos bárbaros descienden de culturas que veneran a sus ancestros. Cuando uno de los seguidores de esta senda se enfurece, entra en contacto con el mundo de los espíritus y recurre a la ayuda de estos guardianes. Los bárbaros que buscan el apoyo de los espíritus pueden proteger a sus aliados.
Senda del Heraldo de la Tormenta
Edición Mejorada
Bárbaro
Aquellos bárbaros que siguen la Senda del Heraldo de las Tormentas aprenden a transformar esa ira en un manto de magia primordial que se arremolina a su alrededor. Un bárbaro que siga esta senda es capaz de utilizar las fuerzas de la naturaleza para crear poderosos efectos mágicos.
Señor de las Bestias
Edición Mejorada
Explorador
El Señor de las Bestias encarna la amistad entre las razas civilizadas y las bestias del mundo. Concentrados en un mismo objetivo, explorador y bestia se unen para luchar contra los monstruosos enemigos que amenazan tanto a la civilización como a las tierras salvajes por igual.