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Nv. 3
Nv. 3
Transmutación
1 acción
Concentración 1 minuto
Personal
V, S
Transmutación · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Te haces intangible, puedes atravesar objetos y obtienes resistencia.

Nv. 6
Nv. 6
Evocación
1 acción
Instantáneo
90 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Lanzas una lanza de vacío cristalizado que traspasa toda defensa.

Nv. 4
Nv. 4
Nigromancia
1 acción
Instantáneo
60 pies
V, S, M
Nigromancia · 1 acción · Instantáneo · V, S, M
Invocas el vínculo de dolor eterno al pronunciar una palabra prohibida en el lenguaje de los Titanes del Olvido. Usando la sangre del enemigo, forjas un lazo de sufrimiento entre tú y él.

Nv. 2
Nv. 2
Adivinación
1 acción
Concentración 8 horas
Personal
V, S
Adivinación · 1 acción · Concentración 8 horas · V, S
Durante un breve tiempo, puedes comunicarte con todo aquello que normalmente no debería poder hablar. Objetos inanimados, frutas, líquidos, plantas, hongos e incluso esculturas.

Nv. 5
Nv. 5
Nigromancia
1 acción
Concentración 1 minuto
120 pies
V, S
Nigromancia · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Invocas un cataclismo de luz en forma de espadas solares que caen del cielo como castigo divino en un área de 20 pies de radio.

Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 acción
Concentración 3 asaltos
10 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Concentración 3 asaltos · V, S
Invocas un árbol solar de energía divina que emana luz cálida y sanadora. Por 3 turnos, cura a las criaturas aliadas cercanas al inicio de su turno.

Truco
Truco
Evocación
1 acción
Instantáneo
120 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Lanzas una explosión de energía mágica absurda y caótica con resultados impredecibles.

Nv. 2
Nv. 2
Nigromancia
1 acción
Concentración 1 minuto
Visión
V, S
Nigromancia · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Marcas a una criatura como si fuera una pieza de ajedrez. Si la derrocas personalmente, obtienes vitalidad de su caída.

Truco
Truco
Conjuración
1 acción
Instantáneo
30 pies
V, S
Conjuración · 1 acción · Instantáneo · V, S
Invocas una marioneta de clase aventurera que ejecuta una acción al azar.

Nv. 4
Nv. 4
Ilusión
1 acción
Concentración 1 minuto
60 pies
V, S
Ilusión · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Una máscara ilusoria borra la identidad del objetivo, negándole acceso a sus rasgos de clase mientras dure el hechizo.

Nv. 1
Nv. 1
Nigromancia
1 acción adicional
Mantenido 5 asaltos
30 pies
V, S
Nigromancia · 1 acción adicional · Mantenido 5 asaltos · V, S
Hablas en un dialecto corrompido del Primordial, imbuyendo tu arma con la rabia de un dios encadenado. El arma inflige daño adicional y puede mantenerse activa a costa de tu propia salud.

Nv. 1
Nv. 1
Abjuración
1 acción
8 horas
Personal
S
Abjuración · 1 acción · 8 horas · S
Rocías una fragancia protectora que forma una nube etérea con aromas envolventes y protectores. Tú y hasta 3 criaturas aliadas dentro de un radio de 10 pies ganan un escudo mágico temporal.

Nv. 7
Nv. 7
Evocación
1 acción
Instantáneo
120 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Un orbe de caos puro estalla, alterando las leyes de la mente.

Nv. 2
Nv. 2
Evocación
1 reacción
Instantáneo
60 pies
S
Evocación · 1 reacción · Instantáneo · S
Con un solo aplauso, conviertes la muerte en un acto final explosivo.

Truco
Truco
Evocación
1 acción
Instantáneo
60 pies
S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · S
Lanzas una bofetada invisible de pura arrogancia mágica, infligiendo daño de fuerza a una criatura a distancia.

Truco
Truco
Encantamiento
1 acción adicional
Concentración 1 minuto
V, S
Encantamiento · 1 acción adicional · Concentración 1 minuto · V, S
Recitas una lengua incomprensible una oración, lo que otorga poder y caos. Tú y tus enemigos cercanos ganan ventaja... pero también inestabilidad.

Nv. 2
Nv. 2
Evocación
1 acción
Instantáneo
Visión
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Invocas una rata mágica que explota con fuerza devastadora si alguien se acerca demasiado.

Nv. 1
Nv. 1
Transmutación
1 acción
Instantáneo
Toque
S
Transmutación · 1 acción · Instantáneo · S
Canalizas magia restauradora sobre un objeto o ser inanimado para reparar grietas, abolladuras y fracturas, restaurando su estructura y esencia.

Nv. 1
Nv. 1
Encantamiento
1 acción
Personal
V, S, M
Encantamiento · 1 acción · · V, S, M
Lanzas una moneda al aire y desafías al destino. Acertar te cura más de lo que deberías poder curarte. Fallar... te dolerá.

Nv. 1
Nv. 1
Nigromancia
1 acción
Instantáneo
Visión
V, S
Nigromancia · 1 acción · Instantáneo · V, S
Absorbes la esencia vital remanente de un cadáver reciente para curarte una pequeña cantidad de vida.

Nv. 1
Nv. 1
Evocación
1 acción
Instantáneo
60 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Invocas un adorable canario azul con un silbido encantador que explota en una nota aguda al impactar a tu enemigo, causando daño de trueno como si fuera un proyectil mágico.

Truco
Truco
Evocación
1 acción
Instantáneo
Visión
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Llamas una mariposa translúcida y brillante que flota con gracia hacia una criatura aliada dentro del alcance. Al posarse sobre su piel o vestimenta, la mariposa se disuelve en una luz suave y reconfortante, envolviendo al objetivo en una sensación de alivio momentáneo y calma emocional.

Truco
Truco
Ilusión
1 acción
Instantáneo
60 pies
V, S
Ilusión · 1 acción · Instantáneo · V, S
Proyectas una sombra cómica de tu enemigo burlándose de él.
Nv. 2
Nv. 2
Ilusión
1 acción
Instantáneo
90 pies
V, S
Ilusión · 1 acción · Instantáneo · V, S
Invoca una sombra temida que asusta o paraliza a un enemigo.

Nv. 1
Nv. 1
Adivinación
1 reacción
Concentración 1 minuto
Visión
V, S
Adivinación · 1 reacción · Concentración 1 minuto · V, S
Manipulas una pequeña hebra del destino para inclinar la suerte a tu favor o de un aliado cercano o la de un enemigo.