Buscar conjuros

Nv. 4
Nv. 4
Nigromancia
1 acción
1 minuto
Personal
V
Nigromancia · 1 acción · 1 minuto · V
Pronuncias un susurro en un idioma anterior al tiempo. Si el objetivo no lo comprende, su mente se deshilacha. Pero el conocimiento de ese sonido también desgarra al conjurador.

Nv. 2
Nv. 2
Transmutación
1 acción
Concentración 1 minuto
Personal
V, S
Transmutación · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Recitas antiguas palabras en Primordial, dejando que la energía caótica del abismo de Tharzidun fluya por tu arma.

Nv. 2
Nv. 2
Nigromancia
1 acción
Concentración 1 minuto
30 pies
V, S
Nigromancia · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Manipulas la sangre de una criatura muerta para convertirla en una grotesca marioneta danzante, movida por tu voluntad con hilos carmesí.

Truco
Truco
Transmutación
1 acción
Instantáneo
60 pies
S
Transmutación · 1 acción · Instantáneo · S
Apuntando con tu dedo o con una palabra de desafío Infliges 1 punto de daño para detectar resistencias, inmunidades o vulnerabilidades físicas.

Truco
Truco
Nigromancia
1 acción
Instantáneo
30 pies
S
Nigromancia · 1 acción · Instantáneo · S
Realizas un gesto con la mano... muy específico. Infliges un dolor agudo en las partes nobles del objetivo, causando daño y posible aturdimiento.

Nv. 9
Nv. 9
Evocación
1 acción
Instantáneo
60 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Consumes casi toda tu vida para ejecutar una ofrenda de aniquilación. Si fallas, te desmoronas. Si aciertas, llevas contigo al enemigo.
Nv. 1
Nv. 1
Nigromancia
1 acción
Instantáneo
30 pies
V, S
Nigromancia · 1 acción · Instantáneo · V, S
Estableces un vínculo vital caótico entre tú y un aliado, permitiendo dar o robar puntos de golpe. El poder puede curar, dañar o volverse inestable, dependiendo de tu suerte… y de tu locura.

Nv. 3
Nv. 3
Adivinación
1 acción
Concentración 1 minuto
Visión
V, S
Adivinación · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Invocas la visión fragmentada de los posibles futuros cercanos, otorgada por Savras, el Señor de la Verdad.