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Lluvia de Espadas Solares

Invocas un cataclismo de luz en forma de espadas solares que caen del cielo como castigo divino en un área de 20 pies de radio.

Nivel 5, nigromancia

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Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción, Una oración, o un gesto de justicia.
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas (Esfera de 20 pies20 pies6 metros4 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 6d10 radiante
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín

Las espadas atraviesan enemigos, purifican la corrupción y revitalizan a los aliados.

Cuando el área es conjurada y al comienzo de cada uno de tus turnos, todas las criaturas hostiles dentro del área deben hacer una tirada de salvación de Destreza.

  • En una fallida, reciben 6d10 de daño radiante.

  • En una exitosa, reciben la mitad.

Cuando tú o un aliado dentro del área de la lluvia reciben daño o realizan una acción ofensiva, una espada solar cercana explota en energía cálida, otorgándole al personaje afectado una curación de 5 PH.

  • Esta explosión curativa ocurre una vez por turno por criatura.

  • La luz se intensifica con cada activación, formando un aura brillante que impone desventaja en ataques de criaturas no muertas que se acerquen al área.

Efectos adicionales:

  • Las criaturas hostiles que terminen su turno dentro del área sufren 1d10 de daño radiante adicional, por la constante exposición.

  • Las criaturas aliadas que mueran dentro del área quedan a 1 PH. (Solo una vez).

A niveles superiores:

Por cada nivel superior a 5.º, el daño aumenta en 1d10 y la curación sube un +2 de PH.

Curación Daño Desventaja Entorno Protección