Kivan, el sombrío

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Kivan, el sombrío

Humanoide (Elfo) Mediano, Caótico bueno

Kivan es un elfo explorador muy hábil, igualmente competente en arquería y combate cuerpo a cuerpo. En su juventud, Kivan sintió el impulso de vengar la muerte de su esposa, Deheriana. Canalizó esa ira sirviendo al druida de las sombras Faldorn en diversas incursiones contra pueblos y aldeas en las fronteras de la civilización. Pero esta ira se apaciguó cuando conoció a su futuro esposo, el druida Cernd del Enclave Esmeralda. Abandonó Faldorn y se unió al Enclave Esmeralda.

Aunque la vida le fue bien durante muchas décadas, su pasado finalmente lo alcanzó. Faldorn se unió al Enclave Esmeralda y ascendió rápidamente hasta convertirse en una de las Hierofantes del Enclave. Se ha estado posicionando para ocupar uno de los tres puestos en el Círculo de Ancianos: los tres miembros más importantes del Enclave Esmeralda.

Kivan no sabía qué hacer. Sabá que Faldorn es en secreto un druida de las sombras, pero si la desenmascaraba, ella también lo desenmascararía. Lo perdería todo: los amigos que ha forjado, su posición en el Enclave, pero sobre todo, el amor de su esposo, Cernd. Cernd llevaba mucho tiempo luchando contra lo que considera la corrupción de los druidas de las sombras.

Kivan es un elfo brusco y taciturno que valora la valentía y la destreza en la batalla por encima de todas las demás cualidades. Perfecciona incansablemente sus habilidades como rastreador y guerrero.

Kivan como contacto: Kivan es el contacto principal para los miembros del Enclave Esmeralda en niveles bajos. Kivan puede conectarte con un compañero animal o vegetal por un breve periodo. Tu grupo solo puede tener uno de estos compañeros a la vez. Una vez que el compañero te haya ayudado durante 24 horas, puedes realizar una tirada de Trato con Animales, Naturaleza o Persuasión (según la criatura) para convencerlo de que se quede contigo otras 24 horas. Cada tirada aumenta en 1. Si el compañero muere mientras te ayuda, nunca más podrás obtener la ayuda de ese tipo de criatura. Si el compañero deja tu servicio sin morir, puedes pedirle a Kivan otro compañero después de un mes.

Compañeros animales y vegetales de Kivan

Compañeros mágicos plantas y animales Nivel requerido Prueba de habilidad
Un Perro intermitente demasiado entusiasta. 1 Trato con animales CD 15
Una Aguja marchita malhumorada. 1 Naturaleza CD 15
Un Sátiro cabeza hueca 3 Persuasión CD 15
Una Enredadera marchita bromista 3 Naturaleza CD 15
Una Dríada sarcástica 5 Persuasión CD 15
Un Árbol despertado con sabiduría desconcertante 7 Naturaleza CD 20
Una Hamadríada pesimista y sombría 7 Persuasión CD 20

Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 132 (24d8 + 24)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Arco largo, espada larga

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 18 (+4) 12 (+1) 11 (+0) 14 (+2) 11 (+0)

Tiradas de salvación: Des +7, Sab +5
Habilidades: Naturaleza +6, Percepción +8, Sigilo +10, Supervivencia +8
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 18
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, Élfico, Silvano
Inmunidades a estados: Sueño

Atributos

  Ascendencia Feérica. Kivan tiene ventaja en las tiradas de salvación contra ser hechizado, y la magia no puede poner a Kivan a dormir.

  Oído y vista agudas. Kivan tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basan en el oído o la vista.

Acciones

  Arco largo. Ataque con arma a distancia: +7 para impactar, alcance 4545 metros150 pies30 casillas/180 metros180 metros600 pies120 casillas, un objetivo. Impacto: 8 ( 1d8 + 4 ) puntos de daño perforante.

  Espada larga. Ataque con arma cuerpo a cvuerpo: +7 para impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 8 ( 1d10 + 3 ) puntos de daño cortante.

  Descarga de proyectiles (2/día). Kivan realiza un ataque con arco largo contra cualquier número de criaturas que pueda ver a menos de 45 metros45 metros150 pies30 casillas. Debe realizar una tirada de ataque independiente con ventaja por cada objetivo.

  Multiataque. Kivan hace dos ataques cuerpo a cuerpo o dos ataques a distancia.

Acciones adicionales

  Marca de Kivan. Como acción adicional, Kivan designa como presa a una criatura que pueda ver a menos de 18 metros18 metros60 pies12 casillas. La primera vez en cada turno que Kivan golpea a su presa con un ataque de arma, la presa recibe 7 ( 2d6 ) puntos de daño adicionales del arma

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