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bone splinter
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+2 Constitución y +1 Clase de armadura

breadnoide
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creados por los dioses del cultivos con granos de trigo magicos
+2 Destreza y Dote gratuita: Duro

Breloom
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+2 Fuerza y +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Constitución

BRUTO
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+2 Fuerza y +1 Constitución
Búho Polar
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+2 Destreza y Competencia: Percepción
bulbon
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+2 Fuerza, +1 Inteligencia y Competencia: Intimidar
Canino
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+2 Carisma

CARPINFOLK
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+2 Constitución, Competencia: Naturaleza, Percepción, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Sabiduría

Chacales
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+2 Destreza, +1 Sabiduría y Competencia: Religión

Claustronoctiling
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+2 Sabiduría y +1 Constitución
Daverst
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Competencia: Percepción y +1 Destreza, Inteligencia y Sabiduría
Deadlightkin
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+2 Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Interpretación y Intimidar
Depredador(yautja)
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Los Yautja también conocidos como Depredadores son una raza de formas de vida extraterrestres, provenientes del planeta Yautja Prime. Se sabe que son una poderosa raza de cazadores que adquieren trofeos de las presas que consideren dignas
+1 Fuerza y Constitución y Competencia: Intimidar, Percepción y Sigilo
Despertado Raro
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+1 Destreza y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

dictador
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Los Dictadores, nacido en épocas de crisis son seres muy carismáticos los cuales llegan al poder por herencia o por sus propios logros, pero siempre que lo consiguen lo hacen por medio del terror.
Nunca lo consiguen solos ya que por su gran carisma los que están a su alrededor lo toman casi como una
Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Medicina, Naturaleza, Persuasión y Religión, +4 Carisma, +3 Inteligencia, -2 Constitución y -2 Fuerza
dragón de bolsillo
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dragones de bolsillo para tu conveniencia si viniera de tamaño normal tu vaca moriría de miedo
+1 a tres características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Dragón Oriental Lamia
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+2 Fuerza
Dragovian
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Si bien es similar al hijo de dragón, el dragoviano conserva más el aspecto draconiano original. Un dragoviano típico tiene la gracia y las proporciones de un elfo con cuerpo de dragón. La altura generalmente varía de 4 a 6 1/2 pies con alas que pueden soportar fácilmente el vuelo.
+2 Carisma y +1 a 1 características a escoger entre

dragur
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una raza de esqueletos que revivieron pero se convirtieron en seres mas civilizados, aunque sean una raza agresiva suelen a ver dragurs magos que usan magia de pecado, aun siendo una raza civilizada solo utilizan el truque.
tienen una notable rivalidad con los cambiantes.
+2 Fuerza y +1 Inteligencia
Eflint
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Competencia: a escoger entre Herramientas de artesano, Kit de disfraz, Kit de falsificación, Herramientas de ladrón, Herramientas de navegante, Kit de envenenador, Kit de herborista, Herramientas de albañil, Herramientas de alfarero, Herramientas de ebanista, Herramientas de herrero, Herramientas de joyero, Herramientas de manitas, Herramientas de pintor, Herramientas de soplador de vidrio, Kit de sanador, Herramientas de carpintero, Herramientas de cartógrafo, Herramientas de curtidor, Herramientas de tejedor, Herramientas de zapatero, Kit de escalada, kit de recolección, Herramientas de Tortura y Herramientas de Modista, +2 Inteligencia y +1 Constitución

elan
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+2 Inteligencia, +1 Constitución, Competencia: Armadura ligera y Escudo y Competencia: Daga, Martillo de guerra, Arco largo y Martillo ligero
Eldrazi
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+1 Constitución y Competencia: Intimidar

Elfo celestial
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+2 Destreza, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Arcanos, Percepción y Religión
endathar
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+2 Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Sabiduría y Competencia: Acrobacias

enderman
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+2 Sabiduría y +1 Destreza