Daverst

Los daverst se asemejan a humanoides pálidos y delgados. Son delgados hasta el punto de que su columna vertebral y costillas a menudo se mostrarán prominentemente debajo de su piel. Tienen ojos grandes y azules y poco o ningún vello en su cuerpo. A pesar de su apariencia delgada, siguen siendo perfectamente capaces de moverse con gracia con poco esfuerzo, y tienen los dedos enjutos. Sus orejas, como muchas fey, son largas y puntiagudas. Sus rostros no son tan notablemente hermosos como los elfos, pero tienen una estructura delgada. Comúnmente se visten con telas fluidas, odiando cómo la ropa ajustada los hace parecer demacrados. Se sabe que los Daverst pueden usar una variedad de trucos para disfrazar su apariencia alterando su apariencia. Algunos también son capaces de conjurar una niebla negra para ocultar sus cuerpos.

  Origen: Homebrewnomicon

Rasgos raciales Daverst

Tu personaje Daverst tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Aumento dela puntuación de la capacidad. us puntajes de Destreza, Sabiduríae Inteligencia aumentan cada uno en 1.

  Alerta.. Daverst son increíblemente cautelosos y desconfiados de su entorno. Eres competente en la habilidad de Percepción.

  Ascendencia Fey. Tienes ventaja en el ahorro de lanzamientos contra ser encantado,y la magia no puede dormirte.

  Ocultando la magia. Los daverst tienen muchos métodos para mantenerse ocultos. Puedes lanzar oscuridad y disfrazarte con este rasgo, usando la Sabiduría como tu habilidad de hechizos para ellos. Una vez que lanzas cualquiera de los hechizos, no puedes lanzarlo de nuevo con este rasgo hasta que termines un descanso corto o largo. Cuando usas esta versión de disfrazarte a ti mismo,puedes parecer hasta 3 pies más alto de lo normal, lo que te permite tener una apariencia más imponente.

  Manifestación espantosa.. Cuando un daverst es acorralado, emiten el miedo puro de su origen en forma de grito para ahuyentar a los atacantes. Como acción, emites un grito espantoso. Todas las criaturas a menos de 10 pies de ti deben hacer un lanzamiento de ahorro de Sabiduría (DC = 8 + tu modificador de Sabiduría + tu bonificación de competencia). Al fallar, se paralizan hasta el final de su próximo turno. En un éxito, no se ven afectados. Debes terminar un descanso corto o largo para volver a usar este rasgo.

  idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en Common y Sylvan.

  Modificadores. Los personajes Daverst obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Percepción
  • +1 Destreza, Inteligencia y Sabiduría
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