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Guardián

Los guardianes son aquellos que, sin portar armadura física alguna, convocan la suya propia desde lo más profundo de su ser. Protegen a los suyos de la manera que su espíritu les dicta, ya sea luchando codo a codo junto a sus aliados, compartiendo cada golpe y cada victoria, o recorriendo en solitario los senderos más peligrosos para asegurar que ningún peligro alcance a quienes juraron defender.

Los guardianes tienen a sus deidades, las cuales representan lo que defienden. Los del árbol de la esmeralda son fieles seguidores de la ideología de Dol'vok, el solitario. Un dios gigante que representa la fuerza y la protección mediante el recorrido sin compañía.


Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:

  • a) Un arco largo y 20 flechas o b) cualquier arma marcial.
  • a) Una ballesta de mano y 20 virotes o b) dos armas sencillas
  • a) Un escudo o b) un escudo para magos y una daga
  • a) Un kit de explorador de mazmorras o b) un kit de explorador
  • Un símbolo tribal

  Origen: Leyendas de Azralik

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: Constitición y Sabiduría 13

Crear personaje Guardián
Medium

Tabla de Guardián

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

Árbol del guardián (nivel 2)

En el nivel 2 inicias un árbol de tu elección. Tu elección te concede rasgos en los niveles 2, 5, 8, 11 y 14
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