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Tiefling Fuego Infernal
Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Tiefling Variante
Dado que no todos los tieflings son de la sangre de Asmodeo, algunos tienen rasgos que difieren de los demás.
Conjuro conocido: Descarga de fuego, Conjuro conocido: Manos ardientes a nivel 3 y Conjuro conocido: Hoja de fuego a nivel 5
Tiefling Lengua de Diablo
Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Tiefling Variante
Dado que no todos los tieflings son de la sangre de Asmodeo, algunos tienen rasgos que difieren de los demás.
Conjuro conocido: Burla dañina, Conjuro conocido: Hechizar persona a nivel 3 y Conjuro conocido: Embelesar a nivel 5
Ursaan de la Niebla
Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Ursaan
A diferencia de otros linajes, los Ursaan de la Niebla no heredaron la magia ancestral de los primeros guardianes. En su lugar, conservaron su fiereza instintiva, convirtiéndose en acechadores que cazan desde las sombras.
Competencia: Sigilo
Ursaan de las Montañas
Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Ursaan
Los Ursaan de las Montañas representan la faceta más imponente de su raza. Su cuerpo está forjado por el frío extremo y la rudeza de los riscos, lo que les otorga una resistencia y fuerza descomunal.
Competencia: Atletismo y +1 Puntos de Golpe a nivel 1 hasta nivel 20
Ursaan de roble
Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Ursaan
Los Ursaan de Roble son considerados los herederos más fieles de los primeros pactos. Su fuerza y calma reflejan la paciencia de los bosques antiguos, y muchos de ellos siguen los pasos de los guardianes originales, protegiendo la vida salvaje y los senderos olvidados.
Competencia: a escoger entre Naturaleza y Trato con Animales, Conjuro conocido: a escoger entre Saber druídico, Crear llama, Ráfaga y Salvajismo Primitivo, Conjuro conocido: Hablar con los animales a nivel 3 y Conjuro conocido: Crecimiento espinoso a nivel 5
Velocitrix
Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Drakothar
Drakothar veloces, astutos, y letales. Se comunican con clics rápidos y tienen una estructura esbelta con plumas rudimentarias.
Competencia: Acrobacias y +10 Velocidad
Xiaopan
Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Ursaan
Los Xiaopan son considerados primos lejanos de los Ursaan, aunque sus diferencias son tan marcadas que muchos dudan siquiera que pertenezcan a la misma sangre. Más pequeños y esbeltos, de movimientos ágiles y expresiones vivaces, poseen un carácter alegre y carismático.
Competencia: a escoger entre Acrobacias y Interpretación y Competencia: a escoger entre Instrumentos musicales
Yokai
Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Tanuki
Aquellos que optaron por convertirse en Yokais oscuros: seres místicos que conservan total independencia de la voluntad divina. Actúan según su propio beneficio y disfrute, usando sus habilidades y travesuras para seguir sus caprichos
Conjuro conocido: Hechizar persona a nivel 3 y Conjuro conocido: Travesura de Nathair a nivel 5
Zombie
Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
No muerto
Los Zombis son cuerpos reanimados que conservan fragmentos de su antigua vida. A diferencia de los zombis sin mente de las historias comunes, estos conservan voluntad, memoria y personalidad, aunque su carne podrida y movimientos lentos generan desconfianza.