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Ursaan de las Montañas

Los Ursaan de las Montañas representan la faceta más imponente de su raza. Su cuerpo está forjado por el frío extremo y la rudeza de los riscos, lo que les otorga una resistencia y fuerza descomunal. A diferencia de sus parientes del bosque, nunca fueron guardianes de los árboles, sino de las cumbres nevadas y los pasos olvidados que otros daban por inhóspitos.

Temidos por su poder y admirados por su resistencia, los Colmillos del Trueno son la voz de las montañas: firmes, indomables y siempre presentes en los lugares que nadie más se atreve a proteger.

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

  Subraza de Ursaan

Rasgos raciales Ursaan de las Montañas

Tu personaje Ursaan de las Montañas tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Fuerza de las Nieves. Tienes competencia en las tiradas de Fuerza (Atletismo).

  Cuerpo de gigante. Tu fuerza descomunal y complexión masiva te otorgan ventaja física. Se te considera una criatura de tamaño Grande para determinar tu capacidad de carga, empuje, arrastre y levantamiento.

  Furia de la tormenta. Cuando realices una tarada de ataque usando tus garras, puedes usar tu acción adicional para dar un segundo ataque con tus garras. En caso de sacar un crítico utilizando tus garras, puedes lanzar un dado extra al daño total de la tirada.

Puedes reemplazar tu segundo ataque de garra para en su lugar lanzar Agarre electrizante. Sabiduría es tu habilidad de lanzamiento de este conjuro, pero puedes lanzar él truco utilizando tu modificador de Fuerzas en lugar de Sabiduría (No necesitas componentes para poder lanzarlo de esta manera). Puedes lanzar este truco un número de veces igual a tu modificador por competencia y se recarga tras un descanso largo.

  Aguante de las Nieves. Tienes resistencia al daño de Frío. Además, tus puntos de golpe máximos se incrementan en 1 y aumentarán en 1 más cada vez que subas un nivel.

  Modificadores. Los personajes Ursaan de las Montañas obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Atletismo

Rasgos raciales Ursaan

Como subraza de Ursaan, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Su esperanza de vida es un misterio, nadie vivió lo suficiente para saber cuánto pueden durar, pero se cree que viven mucho más que los elfos, o que incluso son inmortales, ni siquiera los mismos Ursaan saben su edad debido a sus tantos años de vida.

  Alineamiento. Su alineamiento varía, pero tienden a ser caóticos, algunos son neutrales y otros suelen ser buenos.

  Tamaño. Los Ursaan son humanoides de apariencia ursina, de entre 7,5 y 8 pies de altura, con cuerpos robustos y pelaje espeso. Su peso varía entre 250 y 400 libras, dependiendo de su complexión y estilo de vida. Aquellos que llevan una vida activa como guardianes de los bosques tienden a desarrollar musculaturas más pesadas, mientras que los que habitan en zonas aisladas pueden ser más delgados, aunque igualmente formidables. Tu tamaño es mediano.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Silvano.

  Defensa sin armadura. Tu cuerpo está cubierto por una gruesa capa de músculo y pelaje que actúa como una armadura natural. Tu Clase de Armadura (CA) es igual a 13 + tu modificador de Constitución mientras no lleves armaduras. Por su compleción, los Ursaan no pueden vestir armaduras pesadas, pero aún conservas el beneficio de los escudos.

  Garras. Puedes utilizar tus garras para realizar golpes desarmados. Cuando golpeas con ellas, el golpe inflige 1d6 + tu modificador de Fuerza de daño cortante, en lugar del daño contundente normal para un golpe desarmado.

  Modificadores. Los personajes Ursaan obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
Medium
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