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Androide
D&D GANG
+2 Inteligencia y +1 Constitución
Hueco
D&D GANG
-2 Inteligencia, +1 Sabiduría y +2 Destreza
Humano tocado por la oscuridad
D&D GANG
Humanos exiliados de sus más puros deseos, corrompidos por fuerzas inexplicables, aliados del mal y del bien. Aquellos que solamente conocen el bien propio y la violencia desmesurada
Aquel ser que supere todo ese infierno en vida es digno de llamarse tocado por la oscuridad, una raza misteriosa
+2 Engañar y Intimidar, -1 Carisma, +1 Destreza y Constitución y +3 Inteligencia y Sabiduría
Humanoide gris
D&D GANG
dejando atrás tu vida anterior, dejaste todo rastro de tu vida pasada en el olvido, naciendo desde la muerte como un ser de pura bondad
+3 Clase de armadura, +1 Fuerza, Destreza, Inteligencia y Sabiduría y +2 Constitución y Carisma
Humanos grises
D&D GANG
Los mantiene vivos su voluntad, vivirán todos los año a necesarios para cumplir sus misiones personales o electas, son alabados por poner sus vida en riesgo para salvar a los necesitados
+7 Clase de armadura, +1 Destreza y Inteligencia, +3 Carisma y +2 Fuerza y Constitución
Inkling
D&D GANG
+1 Destreza y +2 Carisma
Jinchuriki
D&D GANG
Competencia: Intimidar, +2 Fuerza y +1 Constitución
Manas
D&D GANG
+2 a dos características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Neko
D&D GANG
Los "Nekos" son una variante del humano convencional, se caracterizan por su movimiento rápido y sentidos bastante agudos, aunque como casi cualquier felino, su peor punto es su constitución
+3 Destreza y +2 Carisma
Saiyan
D&D GANG
+1 Fuerza, Destreza y Constitución
Titan
D&D GANG
Los Titanes son una raza de humanoides devoradores de seres humanos, Estas criaturas en realidad fueron humanos normales antes de ser convertidos en titanes. Los titanes aparecieron hace aproximadamente 2000 años, luego de que Ymir Fritz fuese la primera persona en obtener el poder de los titanes.
Competencia: Atletismo y Intimidar y +2 Fuerza y Constitución
Twili
D&D GANG
-2 Carisma, +1 Constitución, +3 Destreza, Competencia: Daga, Ballesta ligera, Dardo, Espada corta, Estoque, Kit de disfraz y Herramientas de ladrón, Competencia: Armas sencillas y Armadura ligera y Competencia: Atletismo, Intimidar, Investigación, Percepción y Sigilo