Hueco

Nacidos de un Dios y del Vacío, los Huecos están destinados a ser el último recurso que un rey poderoso puede reunir, convertirse en un hueco completo requiere No tener mente para pensar, tener la suficiente voluntad como para no romperse y ninguna voz para llorar sufrimiento.
Origen: D&D GANG
Rasgos raciales Hueco
Tu personaje Hueco tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Caparazón natural. (CA = 10 + Modificador de destreza + Modificador de sabiduría)
No puedes usar escudos, ni ningún tipo de armadura.
Visión en la oscuridad. Ya que naciste en las profundidades oscuras de las cavernas, tienes una visión de 30 pies en la oscuridad.
Alineamiento. Los Huecos no tienen mente para pensar, no tienen voluntad de romperse y no tienen voz para llorar. Comenzarán en Neutral y pueden cambiar en función de lo que pase dentro de la campaña.
Comunicación. Los Huecos son mudos, pero aprendieron a comunicarse telepaticamente, llegando a usar el hechizo "mensaje" sin gastar nada.
Modificadores. Los personajes Hueco obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Destreza
- +1 Sabiduría
- -2 Inteligencia