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Clérigo (Orden): Canalizar demanda del orden
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Puedes usar tu rasgo Canalizar Divinidad para ejercer una presencia intimidante sobre los demás.
Como acción, muestras tu símbolo sagrado y cada criatura de tu elección que pueda verte u oírte a 30 pies o menos de ti deberá hacer una tirada de salvación de Sabiduría o será hechizada por ti hasta...
Clérigo (Orden): Ira del orden
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Los enemigos a los que decides destruir sucumben ante tus esfuerzos y los de tus aliados. Si causas daño con tu Golpe Divino a una criatura en tu turno, podrás maldecir a dicha criatura hasta el principio de tu siguiente turno. La próxima vez que uno de tus aliados impacte a la criatura maldita c...
Clérigo (Paz): Vínculo incentivador
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Puedes forjar un vínculo fortalecedor entre personas entre las que reine la paz. Como acción, eliges una cantidad de criaturas voluntarias a 30 pies o menos de ti (puede incluirte a ti) igual a tu bonificador por competencia. Crearás un vínculo mágico entre ellas durante 10 minutos o hasta que vu...
Clérigo (Sepultura): Canalizar camino a la sepultura
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
A partir de nivel 2, puedes usar tu Canalizar Divinidad para marcar la fuerza vital de otra criatura, que quedará condenada a la extinción. Como acción, eliges a un objetivo al que puedas ver y se encuentre a 30 pies o menos de ti, maldiciéndolo hasta el final de tu siguiente turno. La próxima ve...
Clérigo (Sepultura): Ojos de la tumba
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
A nivel 1 obtienes la capacidad de sentir la presencia de los muertos vivientes, cuya misma existencia es un insulto al ciclo vital. Como acción, puedes expandir tu percepción para detectar de forma mágica a este tipo de criaturas. Hasta el final del próximo turno, conoces la localización de cual...
Cobertura 1/2
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Ventaja
Un objetivo tiene cobertura media si un obstáculo tapa al menos la mitad de su cuerpo. Dicho obstáculo puede ser un muro bajo, un mueble grande, un tronco estrecho o una criatura, ya sea esta amiga o enemiga. Un objetivo con cobertura media posee un bonificador de +2 a su CA y a sus tiradas de sa...
Cobertura 3/4
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Ventaja
Un objetivo tiene cobertura tres cuertos si un obstáculo lo tapa aproximadamente tres cuartas partes del cuerpo. El obstáculo puede ser un rastrillo, una aspillera o un tronco grueso. Un objetivo con cobertura tres cuartos tien un bonificador de +5 a su CA y a sus tiradas de salvación de Destreza...
Cobertura completa
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Ventaja
Un objetivo tiene cobertura completa si está totalmente oculto por un obstáculo. Un objetivo con cobertura total no puede ser elegido directamente como objetivo de un ataque o conjuro, aunque ciertos conjurospodrían alcanzarlo gracias a su área de efecto. Si el objetivo está tras varios obstáculo...
Conjuro: Absorber elementos
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
El conjuro absorbe parte de la energía que te alcanza, disminuyendo su efecto sobre ti y almacenándolo para tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo. Recibes resistencia al tipo de daño recibido hasta el comienzo de tu próximo turno. Además, la primera vez que impactes con un ataque cuerpo a cuerpo du...
Conjuro: Acelerar
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Elige una criatura voluntaria que puedas ver dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, la velocidad del objetivo se duplica, consigue un bonificador de +2 a la CA, tiene ventaja en las tiradas de salvación de Destreza y consigue una acción adicional en cada uno de sus turnos. Esta acción ...
Conjuro: Agotamiento
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Un zarcillo de oscuridad se extiende desde ti, tocando a una criatura que puedas ver y se encuentre dentro del alcance, para drenar su vida. El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Destreza. Si la supera, recibirá 2d8 de daño necrótico y el conjuro finalizará. Si la falla, recibirá 4d...
Conjuro: Agrandar
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Haces que una criatura o un objeto que puedes ver dentro del alcance se haga más grande o más pequeño mientras dura el conjuro. Elige cualquier criatura u objeto que nadie lleve puesto ni transporte. Si el objetivo no es voluntario, puede hacer una tirada de salvación de Constitución: si tiene éx...
Conjuro: Alarma
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Activas una alarma contra intrusos. Elige una puerta, ventana o área dentro del alcance que no tenga más de 20 pies cúbicos. Hasta que el conjuro termine, una alarma te alerta cuando una criatura Diminuta o mayor toca o entra en el área protegida. Cuando lanzas el conjuro, puedes designar criatur...
Conjuro: Aliento de dragón
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Tocas una criatura voluntaria y la imbuyes con el poder de expulsar energía mágica por su boca, siempre y cuando tenga una. Escoge entre ácido, frío, fuego, relámpago o veneno. Hasta que termine el conjuro, el objetivo puede utilizar una acción para exhalar la energía del tipo elegido en un cono ...
Conjuro: Alterar el propio aspecto, adaptación acuática
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Asumes una forma diferente. Cuando lances el conjuro, elige una de las siguientes opciones, cuyos efectos duran mientras lo haga el conjuro. Mientras dure el conjuro, puedes terminar una opción como si fuera una acción para obtener los beneficios de otra.
Adaptación acuática. Adaptas tu cuerpo...
Conjuro: Alterar el propio aspecto, armas naturales
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Asumes una forma diferente. Cuando lances el conjuro, elige una de las siguientes opciones, cuyos efectos duran mientras lo haga el conjuro. Mientras dure el conjuro, puedes terminar una opción como si fuera una acción para obtener los beneficios de otra.
Armas naturales. Te crecen garras, col...
Conjuro: Alterar el propio aspecto, cambiar apariencia
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Asumes una forma diferente. Cuando lances el conjuro, elige una de las siguientes opciones, cuyos efectos duran mientras lo haga el conjuro. Mientras dure el conjuro, puedes terminar una opción como si fuera una acción para obtener los beneficios de otra.
Cambiar apariencia. Transformas tu apa...
Conjuro: Alterar los recuerdos
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Intentas remodelar los recuerdos de otra criatura. Una criatura que puedas ver debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si estás luchando contra ella, esta tiene ventaja. Si falla la tirada, el objetivo queda hechizado por ti mientras dura el conjuro. El objetivo hechizado está incapacita...
Conjuro: Amarrar a la tierra
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Elige a una criatura que puedas ver y se encuentre dentro del alcance. Tiras amarillas de energía mágica se entrelazan alrededor de ella. El objetivo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza o su velocidad volando (si existe) se reducirá a 0 pies mientras el conjuro se mantenga. Un...
Conjuro: Amistad
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Durante la duración de este conjuro, posees ventaja en todas las pruebas de Carisma dirigidas a una criatura de tu elección que no sea hostil hacia ti. Cuando el conjuro finaliza, la criatura se percata que se ha usado magia para influenciar su humor y se vuelve hostil hacia ti. Una criatura prop...
Conjuro: Animar a los muertos
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Este conjuro crea sirvientes no muertos. Elige una pila de huesos o un cadáver humanoide de tamaño Mediano o Pequeño dentro del alcance. El conjuro imbuye al objetivo con una repugnante imitación de vida y lo reanima como una criatura no muerta. El objetivo se convierte en un esqueleto si eliges ...
Conjuro: Antipatía
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Este conjuro atrae o repele a las criaturas que elijas. Elige como objetivo a algo que esté dentro del alcance, ya sea un objeto o una criatura Enorme o de un tamaño menor, o un área que no tenga más de 200 pies cúbicos. Luego especifica un tipo de criatura inteligente, como dragones rojos, trasg...
Conjuro: Apariencia
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Este conjuro te permite cambiar la apariencia de cualquier número de criaturas que puedas ver dentro del alcance. A cada objetivo que elijas le das una nueva apariencia ilusoria. Un objetivo que no sea voluntario puede hacer una tirada de salvación de Carisma para intentar evitar que el conjuro l...
Conjuro: Apariencia espectral de Tasha, plano inferior
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Pronuncias unas palabras de poder y recurres a la magia de los Planos Inferiores o los Planos Superiores (a tu elección) para transformarte. Hasta que el conjuro termine, obtienes los siguientes beneficios.
Eres inmune al daño de fuego y de veneno.
Eres inmune al estado Envenenado.
De tu espald...
Conjuro: Apariencia espectral de Tasha, plano superior
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Pronuncias unas palabras de poder y recurres a la magia de los Planos Inferiores o los Planos Superiores (a tu elección) para transformarte. Hasta que el conjuro termine, obtienes los siguientes beneficios.
Eres inmune al daño al daño radiante y necrótico.
Eres inmune al estado Hechizado.
De tu...