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Ahogándose
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Neutral
Una criatura puede aguantar la respiración una cantidad de minutos igual a su modificador de constitución + 1, siendo el mínimo 30 segundos. Cuando el tiempo llega a 0, al inicio de su próximo turno, sus puntos de golpe se reducen a 0 y cada turno después de este tendrá que realizar una tirada de...

Apretado
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
Una criatura puede apretarse en un espacio mas pequeño que su tamaño. De ese modo, una criatura Grande puede apretarse por un pasadizo que sea de sólo 5 pies de ancho. Mientras estás apretado en un espacio, una criatura debe gastar 1 pie adicional por cada pie que se mueva, y tiene desventaja en ...

Cansancio [1]
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
Sufres desventaja en todas las pruebas de característica. En cada nivel de cansancio sufres tanto la consecuencia del mismo como todas las de los niveles inferiores. Finalizar un descanso largo reduce el nivel de cansancio en 1, siempre y cuando hayas comido y bebido durante el mismo.

Cansancio [2]
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
Velocidad reducida a la mitad. En cada nivel de cansancio sufres tanto la consecuencia del mismo como todas las de los niveles inferiores. Finalizar un descanso largo reduce el nivel de cansancio en 1, siempre y cuando hayas comido y bebido durante el mismo.

Cansancio [3]
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
Desventaja en las tiradas de ataque y salvación. En cada nivel de cansancio sufres tanto la consecuencia del mismo como todas las de los niveles inferiores. Finalizar un descanso largo reduce el nivel de cansancio en 1, siempre y cuando hayas comido y bebido durante el mismo.

Cansancio [4]
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
Desventaja en las tiradas de salvación contra muerte y puntos de golpe máximos reducidos a la mitad.

Cansancio [5]
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
Tu velocidad se reduce a 0 pies de movimiento.

Cansancio [6]
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
Falleces.

Cayendo
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Neutral
Caer desde una altura de 10 pies causa 1d6 de daño por caida. Cada 10 pies, añade 1d6 de daño adicional hasta un máximo de 20d6 (o sea, 200 pies).
Cada turno puedes caer hasta un máximo de 500 pies, en caso de que la caida no haya terminado, recorrerás los próximos 500 pies o el resto de pies qu...

Cobertura 1/2
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Ventaja
Un objetivo tiene cobertura media si un obstáculo tapa al menos la mitad de su cuerpo. Dicho obstáculo puede ser un muro bajo, un mueble grande, un tronco estrecho o una criatura, ya sea esta amiga o enemiga. Un objetivo con cobertura media posee un bonificador de +2 a su CA y a sus tiradas de sa...

Cobertura 3/4
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Ventaja
Un objetivo tiene cobertura tres cuertos si un obstáculo lo tapa aproximadamente tres cuartas partes del cuerpo. El obstáculo puede ser un rastrillo, una aspillera o un tronco grueso. Un objetivo con cobertura tres cuartos tien un bonificador de +5 a su CA y a sus tiradas de salvación de Destreza...

Cobertura completa
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Ventaja
Un objetivo tiene cobertura completa si está totalmente oculto por un obstáculo. Un objetivo con cobertura total no puede ser elegido directamente como objetivo de un ataque o conjuro, aunque ciertos conjurospodrían alcanzarlo gracias a su área de efecto. Si el objetivo está tras varios obstáculo...

Enfermo
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Neutral
La criatura en cuestión ha contraido una enfermedad. Dependiendo de la enfermedad, tendrá una serie de efectos u otros a discreción del director de juego.

Enloquecido
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
La criatura afectada por este estado no sabrá diferenciar entre aliados y enemigos. Las habilidades en área que antes solo afectaban a aliados o enemigos, ahora afectan a todas las criaturas a rango.
Cuando la criatura afectada use cualquier acción de ataque, lanzamiento de conjuro o rasgo de ...

Escondido
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Neutral
No puedes esconderte de una criatura que puede verte. Debes tener una cobertura total, estar en un área muy obscura, ser invisible o bloquear la visión del enemigo. Si haces ruido (como gritar una advertencia o derribar un jarrón), te descubrirás.
Cuando intentes esconderte, haz una prueba de ...

Estable
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Neutral
Evita que una criatura moribunda tenga que realizar tiradas de salvacion contra muerte. Realiza un prueba de Sabiduría (Medicina) CD 10.
Con éxito, la criatura está estable y ya no necesita realizar tiradas de salvación contra muerte.
Una criatura estable recupera 1 punto de vida después de...

Podredumbre - Cuarta etapa
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
Queda bajo el estado agarrado debido a que crecerán raíces desde sus pies que lo aferrarán al suelo. La criatura debe lanzar 1d4 y el resultado dictará en cuantos asaltos quedará petrificado. El estado puede curarse con un Restablecimiento mayor.

Podredumbre - Primera etapa
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
Queda bajo el estado envenenado. Adicionalmente, la criatura sufrirá 1d6 + bonificador por competencia de daño por veneno por cada asalto que esté bajo la podredumbre

Podredumbre - Segunda etapa
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
La velocidad de movimiento se verá reducida a la mitad. Adicionalmente, sufrirá desventaja en las tiradas de salvación de Destreza.

Podredumbre - Tercera etapa
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Desventaja
Queda bajo el estado ensordecido y cegado.