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Colegio de la Creación
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
Los bardos consideran que el cosmos es una obra de arte, la creación de los primeros dioses y dragones. En este trabajo creativo se incluyeron armonías que aún siguen resonando hoy, un poder conocido como la Canción de la Creación.
Colegio de la Elocuencia
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
Los integrantes del Colegio de la Elocuencia dominan el arte de la oratoria. Estos bardos mezclan la lógica con una oratoria de estilo teatral. Con esta combinación, se ganan a escépticos y detractores con argumentos lógicos y apelan a la fibra sensible del público para que afloren sus emociones.
Colegio de la Rebeldía
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
El colegio de la rebeldía invita a sus puertas siempre a personas con un instinto violento o reacio hacia las autoridades, los guardias, la inquisición y las figuras que rigen su poder por encima de los mas débiles.
Colegio de la Serenidad
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
Entre los valles brumosos y los templos olvidados donde alguna vez resonaron cánticos de sanación, nació el colegio de la serenidad, un refugio para aquellos bardos que buscan dominar no solo el arte de la música, sino también el arte de la paz interior.
Colegio de las Apuestas
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
El colegio de las apuestas está orientado a aquellos bardos cuya pasión es el juego, especialmente los juegos de azar. Han aprendido a utilizar esta adicción a su favor y, dependiendo de su suerte, obtendrán distintos beneficios. ¿Te sientes lo bastante valiente como para apostar?
Colegio de las Espadas
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
Los bardos del Colegio de las Espadas reciben el nombre de filos, ya que entretienen con osadas proezas de pericia en armas. Realizan interpretaciones tales como combates fingidos, tragarse sables, lanzamiento de cuchillos o malabares con dagas.
Colegio de los Espíritus
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
Los bardos del Colegio de los Espíritus buscan relatos con un poder inherente (que pueden ser leyendas, historias reales o ficciones) y hacen que los temas que tratan cobren vida.
Colegio de los Naipes
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
Quienes estudian estas ramas de la magia no expresan su arte con canciones o poemas, lo hacen mediante tretas y planes tan bien elaborados que parecen obras de arte pintadas sobre las operaciones que ejecutan.
Colegio de los Susurros
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
La mayoría de la gente no tiene problema en acoger a un bardo. De esto se aprovechan los miembros del Colegio de los Susurros. Se comportan como el resto de bardos: comparten noticias, cantan canciones y cuentan historias para el público.
Colegio del Glamour
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
El Colegio del Glamour es el hogar de aquellos bardos que han afinado su habilidad en el vibrante reino del Feywild o bajo la tutela de alguien que vivió allí.
Conclave de la bestia rúnica
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Rastreador
Esta disciplina de rastreadores tiene su origen en la ciudad de Iro-Iro y áreas circundantes. Esta es una ciudad la cual está en frecuente contacto con lo sobrenatural y la magia, siendo varios oficiales y altos cargos conocedores en el arte de la magia rúnica.
Corazón congelado
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Hechicero
Tu corazón fue el inicio de la magia en tus venas. Naciste con el don de los hechiceros del hielo, convirtiendo tu cuerpo en una maquina perfecta que sostiene y soporta el inimaginable frio que tu corazón alberga.
Director de Orquesta
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Bardo
Los bardos directores de orquesta van más allá de contar historias, tocar melodías y endulzar oídos. Comprendiendo el nivel de control que su magia tiene sobre otros, han aprendido a hacer del mundo su orquesta.
Dominio de la forja
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clérigo
Los dioses de la forja son patrones de aquellos artesanos que trabajan con el metal, desde un humilde herrero, que mantiene a su pueblo surtido de herraduras y rejas de arado, al poderoso artesano elfo cuyas flechas de punta de diamante han derrotado a señores demoníacos.
Dominio de la herejía
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clérigo
En su camino por la sabiduría, estos clérigos encontraron a la causante de la muerte de sus deidades. Alyx, la nueva diosa de la no muerte, quien ofrecía refugio al dolor y las penas de aquellos que habían perdido el camino.
Dominio de la muerte
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clérigo
El dominio de la Muerte se ocupa de las fuerzas que ponen fin a la vida, pero también de la energía negativa que permite alzarse a los muertos vivientes.
Dominio de la paz
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clérigo
Un bálsamo de paz bulle en el corazón de las comunidades prósperas, entre naciones amigas y en las almas de los bondadosos. Los dioses de la paz inspiran a criaturas de todo tipo a resolver conflictos y a enfrentarse a las fuerzas que intentan impedir que la paz prospere.
Dominio de la sepultura
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clérigo
Los dioses de la sepultura vigilan la línea entre la vida y la muerte. Para estas deidades, la muerte y el más allá son parte fundamental del universo.
Dominio de la tierra
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clérigo
Los clérigos que siguen este dominio sustraen su poder del culto que le profesan a dioses relacionados con la tierra, la mayoría son nómadas que viajan de un lugar a otro haciendo pequeñas obras de caridad gracias a su manipulación de la tierra.
Dominio del crepúsculo
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clérigo
La transición crepuscular de la luz a la oscuridad suele traer calma e incluso alegría, ya que el trabajo del día acaba y empiezan las horas de descanso. La oscuridad también puede traer miedos, pero los dioses del crepúsculo nos protegen frente a los horrores de la noche.
Dominio del fuego
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clérigo
Los clérigos del dominio del fuego son servidores de dioses como Kossuth, dedicados a purificar a través de las llamas y reforjar almas y cuerpos con el calor del fuego divino.
Dominio del orden
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clérigo
El dominio del orden representa la disciplina, así como la devoción por las leyes que rigen una sociedad, una institución o una filosofía. Los clérigos del Orden reflexionan sobre la lógica y la justicia mientras sirven a sus dioses.
Dracoguardián
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Rastreador
Dicen que los rastreadores tienden a parecerse mucho a las bestias que lo acompañan, o sea, ¡que los dracoguardianes están entre los humanos mas atractivos!. (Atentamente, Fizban).
Ejecutor
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Pícaro
Donde otros ven ruido y fuego, tú ves silencio y precisión. El ejecutor es un maestro de las armas de fuego y proyectiles a distancia, entrenado para eliminar objetivos desde las sombras sin dejar rastro.
El Arcanista
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Brujo
El arcanista toma sus poderes del príncipe del conocimiento, el cual reside en el semiplano Apocrypha, perteneciente al limbo. La entidad que controla este semiplano es Hermaeus mora, una entidad neutral.