Colegio de la Bufonería

En los reinos donde la risa es escasa y la tragedia gobierna, surge una hermandad de artistas tan temerarios como ingeniosos, el colegio de la bufonería. Sus miembros son juglares, payasos y burlones que desafían al poder con su humor, usan la comedia como espada y el ridículo como escudo. No temen reírse de reyes, dioses o demonios, pues creen que la risa es la magia más peligrosa de todas, aquella que quiebra el miedo.
Los bufones de este colegio no sólo entretienen, sino que manipulan emociones, rompen tensiones y desarman a sus enemigos con sátira mordaz.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Colegio de bardo de Bardo
Tabla de Colegio de la Bufonería
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Competencias adicionales, Adivina quien soy |
| 4 | |
| 5 | Adivina quien soy |
| 6 | Grupo circense |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Adivina quien soy |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | El gran espectáculo |
| 15 | Adivina quien soy |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Adivina quien soy
Nivel 3
Cuando escoges este colegio a nivel 3, aprendes la capacidad de engañar a tus enemigos con maestría ilusoria.
Como acción, eres capaz de gastar uno de tus usos de Inspiración bárdica y generas tres clones ilusorios de ti mismo que aparecen alrededor tuya. Los duplicados se mueven a la vez que t...
Competencias adicionales
Nivel 3
Obtienes competencia con una de las siguientes pruebas de habilidad a tu elección: Juego de manos, Acrobacias o Interpretación. Si tenias competencia previamente con alguna de estas pruebas de habilidad, obtienes pericia.
Adicionalmente, tienes siempre preparado los trucos Luces danzantes e Ilus...
Grupo circense
Nivel 6
A nivel 6, cada uno de tus clones, cuando aparecen por primera vez, se desplazan a una dirección con una velocidad de movimiento de 30 pies. El movimiento de estos duplicados no generan ataque de oportunidad y pueden alejarse todo lo que deseen mientras se encuentren en tu rango de visión pero de...
El gran espectáculo
Nivel 14
A nivel 14, como acción, eres capaz de crear un campo ilusorio durante 1 minuto en un área de 120 pies que emana de ti. Esta ilusión puede ser un circo, teatro o edificación similar. La ilusión se ve acompañada de actores, música y escenarios a tu elección, representando una obra o espectáculo qu...
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