Buscar dotes
Nombre
Otros requisitos
Némesis
Manual Necrético
Sientes una profunda aversión por cierto tipo de criatura, sea por malas experiencias pasadas o porque se te inculcó este odio.
Elige un tipo de criatura: Humanoide, Bestia, Infernal, Constructo, No-Muerto, Feérico, Gigante, Monstruosidad, etc. Obtienes los siguientes beneficios:
Puedes añadir ...
Ojo de Halcón
Manual Necrético
Subraza: Bestia Mediana
Tu alcance visual se duplica, además. Siempre que vayas a realizar una tirada de ataque, obtienes ventaja si te encuentras a 10 o más pies de altura respecto a tu objetivo. Cuentas con un par de alas, las cuales te permiten volar el doble de tus pies, además que puedes cargar algo que no pese más...
Oportunista
Manual Necrético
El Rasgo “Ataque adicional” o similares
Has aprendido a explotar los puntos débiles de tus oponentes. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Cuando una criatura provoca un ataque de oportunidad tuyo, puedes realizar tantos ataques como te permita tu Rasgo Ataque Ad...
Pacto Menor
Manual Necrético
Has hecho un pequeño trato con un Patrón de Otro Mundo (tu DM debe determinar su naturaleza): A cambio de un favor menor de tu parte, recibes un mínimo fragmento de su poder:
Aprendes un Truco de la lista de conjuros de Brujo, usando tu Carisma como tu característica para lanzar conjuros.
Apren...
Paso de Árbol
Manual Necrético
Dríade
Aumenta tu puntuación de Fuerza, Destreza, Constitución o Sabiduría en 1, hasta un máximo de 20. Una vez en cada uno de tus turnos, puedes utilizar 10 pies de tu movimiento para entrar mágicamente en un árbol vivo al alcance y emerger desde un segundo árbol vivo dentro de 60 pies del primer árbol...
Paso Etéreo
Manual Necrético
Raza Fuego Fatuo
Aumenta tu puntuación de Constitución en 1, hasta un máximo de 20.
El número de veces que puedes lanzar Paso brumoso con tu rasgo Intangibilidad Menor antes de necesitar un descanso largo se incrementa en 2.
Pata de Conejo
Manual Necrético
Subraza: Bestia Pequeña
Tu altura de salto aumenta una cantidad de pies igual a tu Mod. de Destreza. Además, si en alguna tirada con un d20 obtienes un 1, tienes la oportunidad de volver a tirar un d20, pero debes utilizar el nuevo resultado, incluso si es un 1, puedes hacer esto una vez por día.
Perfume Francés
Manual Necrético
Subraza: Bestia Pequeña
Cual zorrillo, puedes dar una prueba de algún perfume natural que expulsa tu cuerpo. Aprendes el Truco “Rociada Venenosa”
Potenciación Fundamental
Manual Necrético
Has adquirido una comprensión básica de las potenciaciones de un hechicero de espada, ya sea practicando con uno, descubriendo una página rasgada de un libro de hechicería de espada o por pura habilidad innata.
Radar
Manual Necrético
Subraza: Bestia Mediana
Como Búho, tu corona de plumas proporciona vista ciega hasta 5 veces tu bono de competencia, además puedes escuchar el doble de la capacidad normal.
Cuentas con un par de alas, las cuales te permiten volar el doble de tus pies, además que puedes cargar algo que no pese más de la mitad de tu prop...
Rama del Viaje Lejano
Manual Necrético
Dríade
Puedes realizar un ritual de una hora a menos de 5 pies de un árbol vivo para formar un vínculo mágico con él. Si el árbol es aquel del cual naciste, puedes realizar este ritual a cualquier distancia de él. Una vez termines el ritual, obtendrás una rama mágica. Como acción, puedes tocar la rama y...
Ratón de Biblioteca
Manual Necrético
Subraza: Bestia Pequeña
Puedes añadir tu Mod. de inteligencia a las pruebas de habilidad de Sigilo y Atletismo. Además, siempre que un ataque se dirija hacia ti, puedes usar tu reacción para sumar tu bono de competencia redondeado hacia abajo a tu CA.
Reactivo
Manual Necrético
Sabes la importancia de una acción bien pensada. Ganas los siguientes beneficios:
Ganas un bonificador de +2 a tus tiradas de Iniciativa.
En tu turno, puedes gastar tu acción adicional para ganar una reacción adicional hasta el inicio de tu próximo turno.
Reforestador Profesional
Manual Necrético
Subraza: Bestia Pequeña
Cual Cacomixtle, aprendes el conjuro Bendecir cosechas, y puedes utilizarlo tantas veces como tu bono de competencia.
Además, como si fueras un Mapache, puedes encontrar alimentos para ti y hasta 5 criaturas.
Regeneración Recesiva
Manual Necrético
Muchas individuos sobrenaturales regeneran sus heridas a un ritmo acelerado cuando la adrenalina recorre sus cuerpos. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementas tu puntuación de Constitución en 1, hasta un máximo de 20.
Cuando estás en combate, al inicio de tu primer turno luego de que recib...
Rey de la Selva
Manual Necrético
Subraza: Bestia Mediana
Puedes infundir terror con un feroz rugido. las criaturas en un cono de 15 pies frente a ti deben realizar una TS de Sabiduría o quedar aterradas de ti, y huir todo su movimiento en dirección contraria a ti, la CD es de 10+ Bono de competencia + Mod. de Carisma.
Sanguinario
Manual Necrético
Si estas empuñando una arma cuerpo a cuerpo con la propiedad "Dos manos" puedes atacar a 2 criaturas que estén juntas y dentro de tu alcance. Si la tirada de ataque es suficiente para golpear a los 2 objetivos, la tirada de daño será igual para ambos.
Señuelo al Tacto
Manual Necrético
Subraza: Bestia Pequeña
Como rana, tu piel es de colores llamativos. Si una criatura realiza un ataque desarmado hacia ti, recibe daño por veneno igual a tu bono de Destreza. Además, cuentas con una lengua pegajosa y retráctil, la cual puedes usar para tomar objetos, como acción, realiza una tirada de ataque a distancia...
Sexto Sentido
Manual Necrético
Alerta
Tus instintos y tu análisis situacional están afinados hasta el punto de parecer sobrenaturales. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Destreza o Inteligencia en 1, hasta un máximo de 20.
Añade tu Bonificador de Inteligencia a tus tiradas de Iniciativa.
A discreción de tu...
Sirena
Manual Necrético
Subraza: Bestia Mediana
Adquieres la capacidad de respirar tanto en tierra como en agua.
Tu velocidad de nado se duplica. Por semana, necesitas pasar al menos una hora sumergida en agua, sino sufrirás de deshidratación, tus PG máximos se verán reducidos 1d6 por cada hora que pase hasta que puedas rehidratarte.
Puede...
Tiburones
Manual Necrético
Subraza: Bestia Grande
Adquieres la capacidad de respirar tanto en tierra como en agua.
Tu velocidad de nado se triplica.
Por semana, necesitas pasar al menos una hora sumergida en agua, sino sufrirás de deshidratación, tus PG máximos se verán reducidos 1d6 por cada hora que pase hasta que puedas rehidratarte.
Tu pie...
Tocado por el Cielo
Manual Necrético
Has sido expuesto a los planos superiores y a sus habitantes, lo que ha dejado una marca en tu alma. Obtienes los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Aprendes los conjuros “Restablecimiento menor”, “Saeta guiada” y un...
Tocado por el Infierno
Manual Necrético
Has sido expuesto a los Nueve Infiernos y a sus habitantes, lo que ha dejado una marca en tu alma. Obtienes los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Aprendes los conjuros “Oscuridad”, “Reprensión infernal” y un conjuro...
Tocado por el Vacío
Manual Necrético
Has sido expuesto a planos insondables y a sus habitantes alienígenas, lo que ha dejado una marca en tu alma. Obtienes los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Aprendes los conjuros “Clavo mental”, “Brazos de Hadar” y ...
Tocado por la Sangre
Manual Necrético
Has sido expuesto a una magia oscura que permeó tu sangre, lo que ha dejado una marca en tu cuerpo y tu alma. Obtienes los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Aprendes los conjuros “Asistencia Sanguinaria” y “Búsqueda...