Buscar dotes
Nombre
Otros requisitos
9 Vidas
Manual Necrético
Subraza: Bestia Mediana
Un gato siempre cae en sus 4 patas. Si eres derribado, puedes utilizar tu reacción para estabilizarte y permanecer de pie. Al caer de gran altura, realiza una TS de Destreza para controlar el daño de una caída, si tienes éxito, nulificas por completo el daño, en un fallo, recibes la mitad del dañ...
Acróbata
Manual Necrético
Destreza 15 o superior
Tu Destreza excepcional te vuelve increíblemente difícil de golpear. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Destreza, hasta un máximo de 20.
Cuando un ataque que puedes ver acierta contra ti, puedes usar tu reacción para realizar una prueba de habilidad de Destreza (Acrob...
Adaptarse a la Oscuridad
Manual Necrético
Raza: Humano
No podrás ver en la oscuridad pero de la vista no siempre se puede depender. Utilizando el oido, tienes ventaja en las Tiradas de Salvación de Destreza al estar en la oscuridad, y te permites oir todo lo que esta a tu alrededor, todo lo que genere ruido, en un rango de la mitad de tu movimiento.
Adepto a la Abjuración
Manual Necrético
La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Te has vuelto adepto a usar magia de abjuración. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Una vez por turno, cuando lanzas un conjuro de la escuela de abjuración que tiene como objetivo a una criatura, puedes ele...
Adepto a la Adivinación
Manual Necrético
La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Te has vuelto adepto a usar magia de adivinación. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Cuando lanzas un conjuro de la escuela de adivinación con chances acumulativas de fallar, esa chance se reduce en 10%.
Un...
Adepto a la Conjuración
Manual Necrético
La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Te has vuelto adepto a usar magia de abjuración. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Cuando lanzas un conjuro de la escuela de conjuración que hace que una criatura se teletransporte, puedes elegir a un segu...
Adepto a la Danza
Manual Necrético
Mínimo de 13 en Destreza y Carisma
Tu práctica en las artes de la danza y la música te ha otorgado los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Destreza o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Obtienes proficiencia en la habilidad de Acrobacias o Interpretación, a tu elección.
Obtienes 2 usos de la característica Baile y a...
Adepto a la Evocación
Manual Necrético
La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Te has vuelto adepto a usar magia de evocación. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Cuando una criatura falla una Tirada de Salvación contra un conjuro de evocación tuyo por 5 o más en el dado, puedes elegir...
Adepto a la Ilusión
Manual Necrético
La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Te has vuelto adepto a usar magia de ilusión. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Cuando lanzas un conjuro de la escuela de ilusión con una duración de 1 minuto o más; si puedes ver la ilusión, puedes usar t...
Adepto a la Nigromancia
Manual Necrético
La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Te has vuelto adepto a usar magia de nigromancia. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Tus conjuros de la escuela de nigromancia ignoran la resistencia al daño necrótico.
Las criaturas no-muertas creadas por ...
Adepto a la Transmutación
Manual Necrético
La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Te has vuelto adepto a usar magia de transmutación. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Cuando lanzas un conjuro de la escuela de transmutación hacia una criatura, puedes elegir concederle uno de los siguien...
Adepto al Encantamiento
Manual Necrético
La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Te has vuelto adepto a usar magia de encantamiento. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Los conjuros de la escuela de encantamiento que lances ignoran la resistencia al daño psíquico.
Mientras una criatura t...
Adepto al Fuego Infernal
Manual Necrético
La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Has aprendido a canalizar las llamas del infierno en tu magia. Cuando lanzas un conjuro que inflige daño por fuego, puedes elegir potenciarlo para incrementar su daño tanto como tu Modificador de ataque de conjuros. Alternativamente, puedes elegir potenciarlo para que ignore la resistencia al dañ...
Adepto al Relámpago Sangriento
Manual Necrético
La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Has aprendido a canalizar los rayos potenciados por las almas de los condenados en tu magia. Cuando lanzas un conjuro que inflige daño por relámpago, puedes elegir potenciarlo para incrementar su daño tanto como tu Modificador de ataque de conjuros. Alternativamente, puedes elegir potenciarlo par...
Adepto Marcial
Manual Necrético
Fuerza o Destreza de 13 o superior
Tienes entrenamiento marcial que te permite realizar maniobras de combate especiales. Obtienes los siguientes beneficios:
Si ya tienes dados de superioridad, obtienes dos adicionales; de lo contrario, tienes dos dados de superioridad, que son d4. Consulta la función de Superioridad Marcial del ...
Adorable
Manual Necrético
Subraza: Bestia Pequeña
Eres característicamente tierno como un Hámster o extrañamente agradable como un capibara, obtienes ventaja en pruebas de habilidad de Persuasión.
Agente Veloz
Manual Necrético
Destreza 15 o superior
Es mejor saber cuándo tomar qué acciones, y la economía de las acciones es un juego que entiendes. Ganas los siguientes beneficios:
En tu turno, puedes renunciar a tu acción para tomar una acción adicional más, o para incrementar tu velocidad de movimiento tanto como la mitad de sí misma.
En tu...
Agilidad Distante
Manual Necrético
Destreza 14
Al realizar un ataque a distancia con un arma de munición y que no tenga la propiedad "De carga" tu gran destreza te permite atacar a un mismo enemigo 2 veces en una acción, solo se puede realizar una vez por turno.
Alas de Escarabajo
Manual Necrético
Un caparazón duro de cualquier color protege tus alas transparentes como papel. Tu puntuación de Constitución aumenta en 1. Tienes un bono de +1 a tu Clase de Armadura mientras no lleves armadura.
Alas de Libélula
Manual Necrético
Tus resistentes alas transparentes te dan una ventaja en la lucha. Tu puntuación de Fuerza aumenta en 1. Tienes un alcance de 5 pies. Al empuñar un arma de tu tamaño, sigues las mismas reglas que las razas Pequeñas. Además, eres tan veloz como las libélulas, ganas 5 pies adicionales.
Alas de Mariposa
Manual Necrético
Tus coloridas alas muestran patrones tanto elegantes como sutiles. Tu puntuación de Carisma aumenta en 1 y tus alas producen Polvo de Hada.
Alas de Polilla
Manual Necrético
Tus grandes alas son suaves y con patrones. Tu puntuación de Sabiduría aumenta en 1. Tienes ventaja en las tiradas de Inteligencia (Historia) relacionados con otras razas o criaturas, y en las tiradas de Sabiduría (Supervivencia) al volar con la luz de la luna. Obtienes Visión en la Oscuridad. Tu...
Alma de Acero
Manual Necrético
Vasija Artrópoda
Requisito: Vasija Artrópoda
Aumenta tu puntuación de Constitución o Sabiduría en 1, hasta un máximo de 20.
Puedes percibir a través de los sentidos de la Sombra y controlar sus acciones, pero no puedes moverla voluntariamente a más de 30 pies de tu cuerpo. Cuando te estabilizas o se te restaura...
Amigo de lo Salvaje
Manual Necrético
Sabiduría 14 o superior
Tu presencia tranquilizante te permite comunicarte incluso con la más salvaje de las bestias. Ganas los siguientes beneficios:
Obtienes un bonificador de +5 a tus pruebas de habilidad de Sabiduría (Trato con animales).
Puedes comunicarte con las bestias mediante señas y sonidos. Como acción en ...
Ardilla Voladora
Manual Necrético
Subraza: Bestia Pequeña
Si estás a gran altura, puedes planear y reducir por completo el daño, aterrizando de forma segura.