Adepto a la Nigromancia
Origen: Manual Necrético
Categoría: Generales
Requisitos: La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro
Te has vuelto adepto a usar magia de nigromancia. Ganas los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Tus conjuros de la escuela de nigromancia ignoran la resistencia al daño necrótico.
Las criaturas no-muertas creadas por tus conjuros de la escuela de nigromancia aparecen con tantos Puntos de Golpe adicionales como tu Bonificador por Competencia; y, mientras estén bajo tu control, pueden usar tu Modificador de característica para lanzar conjuros para sus tiradas de ataque y de daño.
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