Adepto al Encantamiento

Adepto al Encantamiento

Origen: Manual Necrético
Categoría: Generales
Requisitos: La capacidad de lanzar al menos 1 conjuro

Te has vuelto adepto a usar magia de encantamiento. Ganas los siguientes beneficios:

  • Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.

  • Los conjuros de la escuela de encantamiento que lances ignoran la resistencia al daño psíquico.

  • Mientras una criatura tiene el estado Hechizado debido a un conjuro de la escuela de encantamiento tuyo, puedes elegir que también esté Hechizado por otras criaturas de tu elección, hasta tantas como tu Bonificador por Competencia.