Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Monarca de la Madriguera | +3 | 2d6 +3 contundente o cortante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera y Escudo
- Bastón, Cimitarra, Clava, Daga, Dardo, Honda, Hoz, Jabalina, Kit de herborista y Lanza
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Nivra.
Detalles
Alineamiento. Neutral bueno
Trasfondo: Estudiante de Silverquill
Rasgo: Iniciado de Silverquill
Ganas la dote Inciado de Strixhaven y debes escoger Silverquill Además, si posees el rasgo Lanzamiento de conjuros o Magia de pacto, los conjuros de la tabla Hechizos de Silverquill se agregan a la lista de hechizos de tu clase de lanzamiento de hechizos. (Si eres un personaje multiclase con múltiples listas de hechizos, estos hechizos se agregan a todos ellas). Conjuros de Silverquill Nivel de conjuro Conjuros 1º Púas plateadas, Susurros disonantes 2º Calmar emociones, Oscuridad 3º Luz del día, Señal de esperanza 4º Compulsión, Confusión 5º Dominar persona, Enlace telepático de Rary Considera personalizar el aspecto de tus conjuros cuando los lanzas. Tus conjuros Silverquill pueden ir acompañados de efectos visuales que se asemejan a manchas de tinta u ondas radiantes de luz dorada. Cualquier efecto auditivo de tus hechizos a menudo suena como ecos amplificados de tu propia voz pronunciando los componentes verbales de los hechizos, incluso en medio del estallido de un relámpago o una erupción de fuego.
Características
Rasgos de personalidad. Creo que animar a mis compañeros es la mejor manera de tener éxito. Siempre espero antes de hablar, analizando la situación desde cualquier ángulo que sea más ventajoso para mis objetivos.
Ideales. Respeto. Se me debe respeto debido a mi posición, pero toda la gente sin importar su posición social, debe ser tratada con dignidad. (Bueno) Obligación noble. Es mi deber proteger y cuidar a aquellos por debajo de mí. (Bueno)
Vínculos. Mi lealtad, una vez conseguida, es inquebrantable.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Investigación y Persuasión
Rasgos
Semielfo Marca de Tormenta
El aire y el agua son amistosos con los semielfos que llevan la Marca de Tormenta, y algunos aprenden a invocar el poder de las propias tormentas.
Druida
Nivel 10
Invocando a las fuerzas elementales o emulando a las criaturas del mundo animal, los druidas son la personificación de la resistencia, astucia y furia de la naturaleza. Dicen no tener un dominio sobre la naturaleza. En lugar de eso, se ven como una extensión de la voluntad indomable de la misma.
- VD máximo 1
Círculo de la Luna
Los druidas del Círculo de la Luna son fieros guardianes de lo salvaje. Su orden se reúne bajo la luna llena para compartir noticias y posibles peligros. Se adentran en los lugares más profundos de la naturaleza, donde podrían pasar semanas antes de cruzarse con otra criatura humanoide, y mucho menos con otro druida. Cambiantes como la luna, un druida de este círculo podría acechar como un gran gato una noche, elevarse sobre las copas de los árboles como un águila al día siguiente, y abalanzarse a través de la maleza en forma de oso para ahuyentar a un intruso monstruoso. Lo salvaje es parte de la sangre del druida.
- Forma de Bestia: VD 1/3 nivel de druida
Dotes
Estas son las dotes de las que Nivra puede presumir.
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Conjuros de Silverquill
Listado de conjuros









Druida
Listado de conjuros








Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.