Agujas y Alfileres

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Agujas y Alfileres

Interrumpes momentáneamente una pequeña parte del sistema nervioso de una criatura que puedas ver dentro del alcance, para luego sobre estimularlo y causar un dolor paralizante. La criatura debe superar una tirada de salvación de Constitución o sufrir 1d8 de daño psíquico.

Truco, evocación

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Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución niega
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Interrumpes momentáneamente una pequeña parte del sistema nervioso de una criatura que puedas ver dentro del alcance, para luego sobreestimularlo y causar un dolor paralizante. La criatura debe superar una tirada de salvación de Constitución o sufrir 1d8 de daño psíquico. Si el objetivo falla su tirada de salvación por 5 o más, tiene desventaja en su próxima tirada de ataque antes del final de su siguiente turno, ya que pierde temporalmente el control total de una parte de su cuerpo.

El daño de este conjuro aumenta en 1d8 cuando alcanzas el nivel 5 (2d8), el nivel 11 (3d8) y el nivel 17 (4d8).

Combate Daño Daño Psíquico Desventaja