Confusión (2024)

Nivel 4, encantamiento

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S, M (Tres cascaras de nuez)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Cada criatura en una Esfera de 10 pies de radio centrada en un punto que elijas dentro del alcance debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría, o ese objetivo no puede realizar Acciones o Reacciones de Bonificación y debe tirar 1d10 al comienzo de cada uno de sus turnos para determinar su comportamiento para ese turno, consultando la tabla a continuación.
| 1d10 | Comportamiento para el turno |
|---|---|
| 1 | El objetivo no realiza ninguna acción y utiliza todo su movimiento para moverse. Tira 1d4 para la dirección: 1, norte; 2, este; 3, sur; o 4, oeste. |
| 2-6 | El objetivo no se mueve ni realiza acciones. |
| 7-8 | El objetivo no se mueve, y necesita la acción de Ataque para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura aleatoria a su alcance. Si ninguna está al alcance de la mano, el objetivo no realiza ninguna acción. |
| 9-10 | El objetivo elige su comportamiento. |
Usar una ranura de hechizo de nivel superior: El radio de la esfera aumenta 5 pies por cada nivel de ranura de hechizo por encima de 4.