Small
Nigromante

Los nigromantes estudian la magia que gobierna la vida, la muerte y la no muerte. Para un nigromante, el cuerpo es tanto una fuente de poder como un recipiente para este. La nigromancia puede manipular el cuerpo, permitiendo a su usuario controlar cadáveres reanimados como macabros títeres, pero no está limitada por las fronteras de la carne. Un nigromante habilidoso hace uso de la sangre, los huesos, los tendones y el espíritu de los muertos.

Es esta práctica inusual la que hace que la nigromancia sea tan a menudo mal vista. En muchas culturas, la nigromancia es, en el mejor de los casos, un tabú; en el peor, una blasfemia arcana. Los nigromantes han usado sus poderes para el mal, controlando los cuerpos involuntarios de los muertos o incluso los cuerpos reacios de los vivos.

Pero la nigromancia también puede emplearse para el bien. Los nigromantes han levantado ejércitos para repeler invasiones, curado heridas graves y enfermedades mortales, y actuado como conductos para transmitir mensajes de los muertos sin voz. Algunos consideran la nigromancia magia blanca por su capacidad para dar consuelo a quienes sufren una pérdida y sanar a los enfermos.

Ninguna otra práctica arcana ejemplifica tan bien el hecho de que la magia es, en sí misma, neutral. Un nigromante posee el poder de devolver la vida a los muertos… o de llevar la muerte a los vivos.


Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:

  • (a) daga, hoz, pala, canalizador arcano (orbe), paquete de erudito y 6 po.
  • (b) 70 po.

  Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)

  Puntos de Golpe: d6

  Requisitos para multiclase: Inteligencia 13

Conjuros


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Inteligencia
Lista de conjuros: Conjuros de nigromante

Crear personaje Nigromante
Medium

Tabla de Nigromante

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Preparados 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 Competencias multiclase, Competencias, Lanzamiento de conjuros, Nigromancia, Sirviente muerto viviente 3 4 2 - - - - - - - -
2 Nigromancia, Mago de la muerte, Recuperación mórbida 3 5 3 - - - - - - - -
3 Nigromancia, Rasgo de subclase 3 6 4 2 - - - - - - -
4 Nigromancia, Mejora de característica 4 7 4 3 - - - - - - -
5 Nigromancia, Guía de las almas, Sentido de la tumba 4 9 4 3 2 - - - - - -
6 Nigromancia, Rasgo de subclase 4 10 4 3 3 - - - - - -
7 Nigromancia, Dominar muertos vivientes 4 11 4 3 3 1 - - - - -
8 Nigromancia, Mejora de característica 4 12 4 3 3 2 - - - - -
9 Nigromancia, Rasgo de subclase 4 14 4 3 3 3 1 - - - -
10 Nigromancia, Fórmula predilecta 5 15 4 3 3 3 2 - - - -
11 Nigromancia 5 16 4 3 3 3 2 1 - - -
12 Nigromancia, Mejora de característica 5 16 4 3 3 3 2 1 - - -
13 Nigromancia 5 17 4 3 3 3 2 1 1 - -
14 Nigromancia, Rasgo de subclase 5 17 4 3 3 3 2 1 1 - -
15 Nigromancia 5 18 4 3 3 3 2 1 1 1 -
16 Nigromancia, Mejora de característica 5 18 4 3 3 3 2 1 1 1 -
17 Nigromancia, Transfusión de alma 5 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 Nigromancia 5 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 Nigromancia, Don épico 5 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 Nigromancia, Maestro nigromante 5 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1

Rasgos de clase

Fórmula nigromántica

Volver arriba