Transferir aflicción
Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)
Categoría: Nigromante / Fórmula nigromántica
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Grado 2 Potenciadora.
Alteras las defensas naturales de una criatura voluntaria, librándola de sus aflicciones y posiblemente propagándolas a tus enemigos.
Abstracta (14+). El objetivo pierde una de las siguientes condiciones: Cegado, Ensordecido o Envenenado.
Perfecta (28+). El objetivo pierde una de las siguientes condiciones: Cegado, Ensordecido o Envenenado. Elige otra criatura que puedas ver a menos de 9 metros del objetivo. Esa criatura debe superar una tirada de salvación de Constitución o sufrir la condición perdida hasta el final de tu siguiente turno.
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