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Competencias
Antonio Demico (Pointy Hat)
Como nigromante, consigues las siguientes competencias.
Competencias multiclase
Antonio Demico (Pointy Hat)
Obtienes los siguientes atributos de la tabla "Atributos básicos de nigromante": dado de puntos de golpe.
Lanzamiento de conjuros
Antonio Demico (Pointy Hat)
Lanzas conjuros aprovechando la fluctuación energética que ocurre cuando la vida da paso a la muerte… y viceversa. La información siguiente detalla cómo utilizas las reglas de lanzamiento de conjuros con los conjuros de nigromante, que aparecen más adelante en la lista de conjuros de la clase.
T...
Nigromancia
Antonio Demico (Pointy Hat)
Puedes canalizar la energía generada al empujar a los vivos hacia la muerte para desatar efectos tanto dañinos como beneficiosos sobre tus enemigos y aliados.
Obtienes dos fórmulas nigrománticas de tu elección de la sección “Fórmulas nigrománticas”. Cada fórmula tiene dos Magnitudes, conocidas c...
Sirviente muerto viviente
Antonio Demico (Pointy Hat)
Puedes animar a los muertos para que cumplan tus órdenes inyectándoles magia nigromántica. Tu esbirro es la encarnación no muerta de esta habilidad.
Vestigio. Tienes un objeto conocido como vestigio, un objeto Diminuto hecho de restos humanoides que pesa 1 kg. Puedes usar tu vestigio como canali...
Mago de la muerte
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 2
Tu estudio de las artes nigrománticas te hace especialmente apto para dominar los conjuros de ésta escuela de la magia.
Cuando cambias tu lista de conjuros de nigromante preparados al final de un descanso largo, puedes preparar una cantidad adicional de conjuros de la escuela de nigromancia igua...
Recuperación mórbida
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 2
Cuando finalizas un descanso corto, puedes elegir espacios de conjuro gastados para recuperarlos. Los espacios de conjuro no pueden ser superiores a nivel 5 y deben tener un nivel combinado igual o inferior a un cuarto de tu nivel de Nigromante (redondeado hacia arriba).
Por ejemplo, si eres un ...
Rasgo de subclase
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 3
Obtienes una subclase de Nigromante de tu elección. Las subclases Mago de sangre, Homunculista, Médium y Señor supremo se detallan después de la descripción de esta clase. Una subclase es una especialización que te otorga rasgos en determinados niveles de Nigromante.
Mejora de característica
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 4
Obtienes la dote Mejora de característica u otra dote de tu elección para la que cumplas las condiciones. Vuelves a obtener este rasgo en los niveles 8, 12 y 16 de nigromante.
Guía de las almas
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 5
Ejerces tu voluntad sobre el tránsito de un alma (incluida la tuya propia) hacia el reino de los muertos. Cuando una criatura que puedas ver a menos de 18 metros de ti vaya a realizar una Tirada de Salvación contra Muerte, puedes usar tu Reacción para otorgarle Ventaja o Desventaja en esa tirada....
Sentido de la tumba
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 5
Estás especialmente en sintonía con las energías nigrománticas y los muertos vivientes gobernados por ellas.
Siempre tienes preparado el conjuro Hablar con los muertos. Para ti, lanzar el conjuro sobre un cadáver que fuera un Muerto viviente cuando murió o que haya sido objetivo del conjuro dura...
Dominar muertos vivientes
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 7
Como una acción de magia, presentas tu canalizador arcano y ejerces control sobre los muertos vivientes.
Cada muerto viviente de tu elección situado a menos de 9 metros de ti debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra la CD de salvación de conjuros de tu nigromante. Con un fallo,...
Fórmula predilecta
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 10
Obtienes una comprensión superior de una Fórmula Nigromántica específica. Elige una Fórmula Nigromántica que conozcas. Puedes aplicar esa fórmula a tus trucos de Nigromante que inflijan daño.
Siempre que obtengas un nivel de Nigromante, puedes cambiar la fórmula elegida.
Transfusión de alma
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 17
La muerte ya no tiene el mismo poder sobre ti que sobre el resto de criaturas.
Cuando tienes la condición Inconsciente y estás realizando Tiradas de Salvación contra muerte, puedes elegir transportar tu consciencia a tu sirviente muerto viviente (sin requerir acción), siempre que tu sirviente m...
Don épico
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 19
Obtienes una dote de don épico u otra dote de tu elección para la que cumplas las condiciones. Se recomienda Don del último aliento.
Maestro nigromante
Antonio Demico (Pointy Hat)
Nivel 20
Siempre que apliques una fórmula nigromántica a un conjuro de nivel 1 o superior, puedes gastar cualquier cantidad de espacios de conjuro adicionales de un nivel igual al del conjuro.
Cuando lo haces, puedes elegir un número igual de criaturas adicionales como objetivo de la fórmula.