Buscar dotes
Nombre
Otros requisitos
Caza salvaje
Eberron: La forja del artífice
Mientras estés cambiado, tienes ventaja en las pruebas de Sabiduría. Además, ninguna criatura a 9 metros o menos de ti puede tener ventaja en una tirada de ataque contra ti, salvo que tengas el estado de Incapacitado.
Colmillos largos
Eberron: La forja del artífice
Al cambiar y como acción adicional en tus otros turnos mientras estés cambiado, puedes usar tus colmillos alargados para realizar un Ataque sin Armas. Si impactas y causas daño, infliges daño perforante igual a 1d6 + tu modificador de Fuerza, en lugar del daño normal de un ataque sin armas.
Don de Siberys
Eberron: La forja del artífice
Aumenta una característica a tu elección en 1 (máx. 30). Elige un conjuro de nivel 8 o inferior de la lista de conjuros de Hechicero. Siempre tienes ese conjuro preparado y puedes lanzarlo una vez sin gastar espacio de conjuro ni componentes. Puedes volver a hacerlo al terminar un descanso.
Marca Aberrante Mayor
Eberron: La forja del artífice
Marca del Dragón aberrante
Aumenta tu puntuación de Constitución en 1 (máx. 20). Aumenta a 1d6 el bonificador a las pruebas de tu rasgo Fortaleza aberrante.
Cuando lances un truco, puedes lanzar uno o dos DG. Obtienes PG temporales iguales al resultado y otra criatura a 9 metros o menos de ti recibe el mismo daño de fuerza.
Marca de la Creación
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Añades 1d4 a Conocimiento arcano y a las pruebas que hagas con herramientas de artesano, obtienes el truco Reparar y el conjuro Arma mágica siempre preparado y puedes lanzarlo sin espacio de conjuro. Amplías tu lista de conjuros.
Marca de la Curación
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Añades 1d4 a Medicina y a las pruebas que hagas con tus útiles de herborista, obtienes Curar Heridas y a nivel 3 Restablecimiento menor siempre preparados y puedes lanzarlos sin espacio de conjuro y amplías tu lista de conjuros.
Marca de la Detección
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Añade 1d4 a Investigación y Perspicacia, obtienes Detectar magia y Detectar venenos y enfermedades y puedes lanzarlos sin espacios de conjuro. También ganas Ver invisibilidad a nivel 3, y amplías tu lista de conjuros.
Marca de la Escritura
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Añade 1d4 a Historia y a las pruebas con herramientas de calígrafo, obtienes el truco Mensaje y el conjuro Entender idiomas y puedes lanzarlos sin espacios de conjuro. También ganas Boca mágica a nivel 3, y amplías tu lista de conjuros.
Marca de la Hospitalidad
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Añades 1d4 a Persuasión y a las pruebas que hagas con tus útiles de cocinero o herramientas de cervecero, obtienes Purificar comida y bebida y Sirviente invisible y, a nivel 3, Calmar emociones siempre preparados y puedes lanzarlos sin espacio de conjuro. Amplías tu lista de conjuros.
Marca de la Protección
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Añade 1d4 a Investigación y las pruebas que hagas con Herramientas de ladrón, obtienes Alarma y Armadura de mago y puedes lanzarlos sin espacios de conjuro. También ganas Cerradura arcana a nivel 3, y amplías tu lista de conjuros.
Marca de la Sombra
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Añade 1d4 a Sigilo e Interpretación, obtienes el truco Ilusión menor y el conjuro Invisibilidad y puedes lanzarlo sin espacio de conjuro. También amplías tu lista de conjuros.
Marca de la Tormenta
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Añade 1d4 a Acrobacias y a las pruebas que hagas con Herramientas de navegante, obtienes el truco Tronar y el conjuro Ráfaga de viento y puedes lanzarlo sin espacio de conjuro. También amplías tu lista de conjuros.
Marca del Centinela
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Puedes intercambiar tu posición con la de una criatura a la que impacten con una tirada de ataque y recibir tú el impacto en su lugar.
Sumas 1d4 a Percepción y Perspicacia, obtienes el conjuro Escudo y puedes lanzarlo sin espacio de conjuro. También amplías tu lista de conjuros.
Marca del Dragón aberrante
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
La Marca del Dragón aberrante otorga 1d4 a las salvaciones de Constitución, un truco y un conjuro de nivel 1 de Hechicero y una oleada mágica que otorga PG temporales o inflige daño de fuerza según el resultado de un dado de golpe.
Marca del Dragón Potenciada
Eberron: La forja del artífice
Cualquier otra dote de Marca del Dragón
Aumenta en 1 (máx. 20) la característica usada como aptitud mágica por tu dote de Marca del Dragón.
Siempre tienes preparados los conjuros de tu lista de Conjuros de la Marca y ganas un espacio de conjuro equivalente a la mitad de tu nivel (max. nivel 5) para poder lanzarlos.
Marca del Hallazgo
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Añades 1d4 a Percepción y Supervivencia, obtienes Marca del Cazador y a nivel 3 Localizar Objeto siempre preparados y puedes lanzarlos sin espacio de conjuro y amplías tu lista de conjuros.
Marca del Paso
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Suma 1'5 metros a tu velocidad. Añade 1d4 a Investigación y Perspicacia, obtienes Paso brumoso y puedes lanzarlo sin espacio de conjuro. También amplías tu lista de conjuros.
Marca del Trato Animal
Eberron: La forja del artífice
Ninguna otra dote de Marca del Dragón
Añade 1d4 a Naturaleza y Trato con Animales, obtienes Encantar animal y Hablar con los Animales, puedes lanzarlos sin espacios de conjuro y a partir de nivel 3 también puedes usarlos en Monstruosidades. También amplías tu lista de conjuros.
Marca Mayor de la Creación
Eberron: La forja del artífice
Marca de la Creación
Aumenta una característica a tu elección en 1 (máx. 20). Aumenta a 1d6 el bonificador a las pruebas de tu rasgo Intuición del artesano. Cuando lances Arma mágica de tu rasgo Forjador de conjuros, puedes lanzar su versión de nivel 3.
Marca Mayor de la Curación
Eberron: La forja del artífice
Marca de la Curación
Aumenta una característica a tu elección en 1 (máx. 20). Aumenta a 1d6 el bonificador a las pruebas de tu rasgo Intuición médica. Cuando lances Curar heridas de tu rasgo Toque sanador, puedes tratar cualquier resultado de 1 o 2 como un 3. Puedes lanzarlo tantas veces como tu bonif. de competencia.
Marca Mayor de la Detección
Eberron: La forja del artífice
Marca de la Detección
Aumenta una característica a tu elección en 1 (máx. 20). Aumenta a 1d6 el bonificador a las pruebas de tu rasgo Intuición deductiva. Cuando lances Ver invisibilidad de tu rasgo Detección mágica, puedes afectar también a otra criatura a 9 metros o menos de ti.
Marca Mayor de la Escritura
Eberron: La forja del artífice
Marca de la Escritura
Aumenta una característica a tu elección en 1 (máx. 20). Aumenta a 1d6 el bonificador a las pruebas de tu rasgo Escriba dotado. Cuando lances Entender idiomas de tu rasgo Perspicacia del escriba, puedes afectar a tres criaturas voluntarias adicionales. Tú y estas criaturas obtenéis telepatía.
Marca Mayor de la Hospitalidad
Eberron: La forja del artífice
Marca de la Hospitalidad
Aumenta una característica a tu elección en 1 (máx. 20). Aumenta a 1d6 el bonificador a las pruebas de tu rasgo Siempre hospitalario. Cuando lances Purificar comida y bebida de tu rasgo Magia del posadero, puedes sustituir sus efectos por reducir un nivel de cansancio y otorgar PG temporales.
Marca Mayor de la Protección
Eberron: La forja del artífice
Marca de la Protección
Aumenta una característica a tu elección en 1 (máx. 20). Aumenta a 1d6 el bonificador a las pruebas de tu rasgo Intuición del guardián. Cuando una criatura haga una tirada de ataque contra ti o contra una criatura que puedas ver a 9 metros o menos de ti, puedes usar tu reacción para imponerle Desventaja.
Marca Mayor de la Sombra
Eberron: La forja del artífice
Marca de la Sombra
Aumenta una característica a tu elección en 1 (máx. 20). Aumenta a 1d6 el bonificador a las pruebas de tu rasgo Intuición de la sombra. Cuando lances Invisibilidad de tu rasgo Modelar sombras, puedes lanzar su versión de nivel 3.