Marca de la Curación

Añades 1d4 a Medicina y a las pruebas que hagas con tus útiles de herborista, obtienes Curar Heridas y a nivel 3 Restablecimiento menor siempre preparados y puedes lanzarlos sin espacio de conjuro y amplías tu lista de conjuros.

Origen: Eberron: La forja del artífice
Categoría: Origen
Requisitos: Ninguna otra dote de Marca del Dragón

Obtienes los siguientes beneficios.

Intuición Médica. Cuando hagas una prueba de Sabiduría (Medicina) o una prueba de característica usando útiles de herborista, puedes tirar 1d4 y añadir el resultado a la prueba.

Toque Sanador. Siempre tienes preparado el conjuro Curar heridas. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro, y recuperas la capacidad de hacerlo al terminar un descanso largo. También puedes lanzarlo usando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado. Tu aptitud mágica para este conjuro es Inteligencia, Sabiduría o Carisma (eliges una al seleccionar esta dote). Cuando alcanzas el nivel 3 de personaje, también tienes siempre preparado Restablecimiento menor, y puedes lanzarlo de la misma manera.

Conjuros de la Marca. Si tienes el rasgo de clase Lanzamiento de Conjuros o Magia de Pacto, los conjuros de la tabla Conjuros de la Marca de la Sanación se añaden a la lista de conjuros de ese rasgo.

Conjuros de la Marca de Curación

Nivel de Conjuro Conjuros
1 Falsa Vida, Palabra de Curación
2 Vigor Arcano, Plegaria de Curación
3 Aura de Vitalidad, Palabra de Curación en Masa
4 Aura de Vida, Aura de Pureza
5 Restablecimiento Mayor
Modificadores: Marca de la Curación otorga los siguientes modificadores:
  • Conjuro preparado: Curar heridas
  • Conjuro preparado: Restablecimiento menor a nivel 3
  • Conjuro disponible: Falsa vida, Palabra de curación, Plegaria de curación, Palabra de curación en masa, Restablecimiento mayor, Aura de vitalidad, Aura de pureza, Aura de vida y Vigor arcano
Marca del Dragón