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Maldito
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Los Malditos son individuos que han caído en desgracia debido a un acto de traición, un pecado mortal o un pacto oscuro. Esta condición de maldición les otorga una existencia trágica y desgastante, manifestándose de diferentes maneras según el tipo de maldición que haya afectado a cada individuo.
Mantidos
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Los mantidos provienen del linaje de sangre de Camellia y Akarok, a pesar de su apariencia cercana a los humanos lo cierto es que su origen es feerico.
+2 Sabiduría y +( IF(ANY(Armaduras, x, CONTAINS('armadura', x)), 0, SAB ) ) Clase de armadura
Minotauro
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Los minotauros son humanoides de torso ancho y fuerte y con cabeza similar a la de un toro. Bendecidos con un sentido de la orientación sobrenaturalmente preciso, los minotauros son guías magníficos.
+2 Constitución y +1 Fuerza
No-muerto
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
La muerte no es el final. Ya sea por los caprichos de un nigromante o porque te haya quedado algo por hacer, has vuelto a la vida. O mejor dicho, la no muerte
+1 Constitución y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Orco
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Los orcos atribuyen su creación al dios tuerto Gruumsh, un guerrero imparable y un poderoso líder. Las cualidades divinas de Gruumsh resuenan en el interior de los orcos y les conceden un reflejo de su inigualable dureza y su incomparable tenacidad.
+2 Constitución y +1 Fuerza
Osgo
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Aunque pueda parecerlo no tienen nada que ver con los osos, son parientes lejanos de los Goblins. Su origen es el Feywild.
+1 Destreza, +2 Constitución y Competencia: Sigilo
Replicante
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Los replicantes son mezcla de humanos y, tal vez, doppelgangers. Un replicante puede adoptar cualquier forma humanoide, incluyendo género, tamaño, color de piel, fisonomía, etc.
+2 Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Sabiduría y Competencia: dos habilidades a escoger entre Engañar, Intimidar, Perspicacia y Persuasión
Sirena
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Las sirenas son humanoides acuáticos con alas emplumadas, conocidas por sus hermosas voces y su capacidad para volar. Viven cerca de acantilados rocosos y prefieren las costas, donde el sonido de las olas calma sus emociones fluctuantes.
+2 Carisma y +1 Destreza
Slime
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
El Slime puede ser translúcido u opaco, de cualquier variedad de colores, desde el musgo más verde a marrones fangosos, llegando a colores más exóticos como el púrpura, azul o rosa.
El color puede aclararse u oscurecerse ligeramente en respuesta a la emoción, similar a un sonrojo humano.
+2 Constitución y +1 Destreza
Tabaxi
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Los vagabundos tabaxi son humanoides gatunos movidos por la curiosidad que coleccionan artefactos interesantes, recopilan cuentos e historias y le echan el ojo a todas las maravillas del mundo. Su naturaleza innata les empuja a no dejar ningún secreto por descubrir.
Competencia: Percepción y Sigilo, +2 Carisma y +1 Destreza
Tizziri
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Esta raza fue creada en la antiguedad de forma artificial para combatir y exterminar a todos los elfos, estos les guardan un gran resentimiento a los pocos supervivientes que aun moran el mundo dotados de una vida tan longeva como ellos.
+1 a dos características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Dote adicional a nivel 5
Tortoga
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Este pueblo de gente tortuga habita en muchos mundos, en la mayoría de los casos viajando por sus costas, junto a cursos de agua y por el mar.
+2 Constitución, +1 Sabiduría, Competencia: a escoger entre Medicina, Naturaleza, Percepción, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales, +( IF(ANY(Armaduras, x, CONTAINS('armadura', x)), 0, 7) ) Clase de armadura y Establece a 17 Clase de armadura
Triton
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Los tritones guardan las profundidades oceánicas, construyendo pequeños asentamientos al lado de profundas fosas, portales a los planos elementales u otros lugares peligrosos lejos de los ojos de la gente que vive en tierra.
+1 Fuerza, Constitución y Carisma
Xotl
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Hace mucho tiempo, estas pacíficas criaturas vivían bajo el agua. Pero tras un tiempo, decidieron conceder sus conocimientos al resto de las otras razas.
+2 Carisma y +1 Destreza
Yuan-Ti purasangre
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Los purasangre eran los más humanos de todos los verdaderos yuan-ti y una de las tres razas principales: las otras dos eran mestizos y abominaciones.
+2 Carisma y +1 Inteligencia