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Magia de las Sombras
Guia del Xanathar para todo
Hechicero
Eres una criatura de las sombras, ya que tu magia innata viene del propio Shadowfell. Quizá seas un descendiente de una entidad de ese lugar o tal vez quedaste expuesto a su energía corrupta y esta te transformó.
El poder de la magia de las sombras tiene un efecto lúgubre sobre tu apariencia física. La chispa de la vida que te sostenía ha quedado sofocada, aunque lucha por existir bajo la energía oscura que imbuye tu alma. Como opción, puedes elegir o tirar en la tabla
"Peculiaridades del Hechicero de las Sombras" para crear una característica singular para tu personaje.
Mente Maestra
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Pícaro
Te centras en las personas y en la influencia o los secretos que poseen. Muchos espías, cortesanos y estrategas siguen este arquetipo y llevan vidas llenas de intriga. Usas las palabras como arma con tanta frecuencia como los cuchillos o el veneno, y entre tus tesoros favoritos destacan los secretos y favores.
Samurái
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Guerrero
El Samurái es un guerrero que usa su implacable espíritu de lucha para superar a sus enemigos. Su determinación es inquebrantable, por lo que los adversarios que se encuentren en su camino tienen dos opciones: rendirse o morir luchando.
Senda del Fanático
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Bárbaro
Algunas deidades exhortan a sus seguidores a dejarse llevar por una feroz furia de batalla. Estos bárbaros son fanáticos, guerreros que canalizan su rabia en poderosos alardes de poder divino.
Varios dioses de los mundos de D&D conducen a sus seguidores por este camino. Tempus, de los Reinos Olvidados, y Hextor y Erythnul, de Falcongrís, son claros ejemplos. En general, las divinidades que inspiran a fanáticos son deidades del combate, la destrucción y la violencia. No todas son malvadas, pero pocas son buenas.
Senda del Guardián Ancestral
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Bárbaro
Algunos bárbaros descienden de culturas que veneran a sus ancestros. Estas tribus enseñan que los guerreros del pasado permanecen en en mundo como poderosos espíritus, de modo que pueden guiar y proteger a los vivos. Cuando uno de los seguidores de esta senda se enfurece, entra en contacto con el mundo de los espíritus y recurre a la ayuda de estos guardianes.
Los bárbaros que buscan el apoyo de estos espíritus ancestrales son más capaces de proteger a sus tribus y a sus aliados. Para afianzar los vínculos con estos guardianes, los bárbaros que siguen esta senda se cubren de elaborados tatuajes en homenaje a las gestas de sus ancestros. Estos dibujos cuentan sagas de victorias contra monstruos terribles y rivales imponentes.
Senda del Heraldo de las Tormentas
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Bárbaro
Todos los bárbaros albergan furia en su interior. Su rabia les otorga una fuerza, velocidad y durabilidad superiores a las de los hombres ordinarios. Aquellos que siguen la Senda del Heraldo de las Tormentas aprenden a transformar esa ira en un manto de magia primordial que se arremolina a su alrededor. Cuando la furia le consume, un bárbaro que siga esta senda es capaz de utilizar las fuerzas de la naturaleza para crear poderosos efectos mágicos.
Los heraldos de la tormenta suelen ser guerreros de élite, que entrenan junto a druidas, exploradores y ciertos protectores jurados de la naturaleza. Otros seguidores de esta senda perfeccionan sus habilidades en regiones castigadas por tempestades, en los confines helados del fin del mundo o en las profundidad de ardientes desiertos.