Guia del Xanathar para todo
Como primera gran expansión de las reglas de la quinta edición de D&D, la Guía del Xanathar para Todo incluye multitud de nuevas opciones. Puede que el contemplado no consiga cumplir su sueño de saberlo todo, pero este libro profundiza en las partes principales del juego: los aventureros, sus aventuras y la magia que utilizan.
Creado por:
Skelwar
Contenido
Teniendo este compendio en tu colección tendrás acceso al siguiente contenido:
- 31 Arquetipos como Batidor, Camino del Alma Solar, Senda del Heraldo de las Tormentas, etc.
- 15 Dotes entre los que están Alta Magia Drow, Miedo Dracónico, Agilidad de los Bajitos, entre otros
- 95 Conjuros entre Esfera Acuosa, Hoja Sombría, Transformación de Tenser, etc.
- 1 Bestiario Siervo Diminuto
- 32 Equipo entre los que están Herramientas de soplador de vidrio, Herramientas de cartógrafo, Herramientas de carpintero y otros cuantos
- 211 Rasgos de clase como Ojo Estable, Portavoz del Viento, Armas de Kensei, entre otros
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