Guia del Xanathar para todo
Como primera gran expansión de las reglas de la quinta edición de D&D, la Guía del Xanathar para Todo incluye multitud de nuevas opciones. Puede que el contemplado no consiga cumplir su sueño de saberlo todo, pero este libro profundiza en las partes principales del juego: los aventureros, sus aventuras y la magia que utilizan.
Creado por:
Skelwar
Contenido
Teniendo este compendio en tu colección tendrás acceso al siguiente contenido.
- 31 Arquetipos: entre Magia de Guerra, Dominio de la Forja, Senda del Heraldo de las Tormentas y otros cuantos
- 15 Dotes: contando con Fortaleza Enana, Piel Dracónica, Desvanecerse y más
- 95 Conjuros: contando con Ira de la Naturaleza, Sombra Tumultuosa, Esfera Tormentosa y otros cuantos
- 1 Bestiario: Siervo Diminuto
- 32 Equipo: contando con Herramientas de cartógrafo, Útiles para disfrazarse, Suministros de cervecero y otros cuantos
- 211 Rasgos de clase: entre Alma de Tormenta, Mirada Fantasmal, Distracción, entre otros