Nyh Ilmichh

Humanoide (Humano) Mediano, Legal malvado

Origen: Lamia Escura - Contenido casero
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (15 con armadura de maga)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 55 (10d8+10)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Equipo: Llaves del santuario

Fue Des Con Int Sab Car
9 (-1) 14 (+2) 12 (+1) 17 (+3) 12 (+1) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Int +7, Sab +5
Habilidades: Arcanos +7, Historia +7, Persuasión +6
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Común, Thayan, Rashemi, mulhoran

Rasgos

  Lanzamiento de conjuros. Lanzador de conjuros de nivel 12. Su característica para lanzar conjuros es Inteligencia (salvación de conjuro CD 15, +7 al ataque con ataques de conjuro). Tiene los siguientes conjuros preparados:

Acciones

  Bastón. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo o a distancia: +3 para golpear Alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas Una criatura. Daño 2 (1d6-1) contundente o 3 (1d8-1) si se emplea con ambas manos

Reacciones

  Encanto instintivo (Recarga especial). Puede desviar conjuros que lancen en su contra siempre que su atacante esté en un rango de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de Tharek e pueda verlo/a. Debe decirlo antes de saber si el conjuro golpea o falla. Su atacante debe superar una tirada de salvación de Sabiduría 18. Si falla, el conjuro se desvía a la criatura más próxima que no sea Tharek ni sí misma, de haber múltiples objetivos, quien lanza el ataque decide.

Recarga especial: tras el casteo de conjuros de encantamiento de nivel 1 o superior

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Acciones